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Doodleh

23.168° al mondo · 82° in Bulgaria · nel 47% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 28 perse.

  • 1519±45Rating · margine ±45
  • 1541Campo medio · 23 isc.
  • 60%vs top 5% (3–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 16 tornei: il 44% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.609 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.596 punti di media, su 20 iscritti.
  • Gli mancano 60 punti per entrare fra i primi 50: Bulgaria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.461 e 1.593, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mladost 30 1537 22° 2–3 -24
22/08/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 19 1487 17° 0–2 -30
16/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mladost 17 1583 2–1 +8
15/08/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 28 1540 24° 1–2 -26
14/08/26 Level Up - Friday Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 20 1596 12° 1–2 -2
02/08/26 Celebration Day Sealed Sofia City Province 14 1530 4–0 +53
22/03/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 BEST OF ONE Mladost 12 1535 3–1 +16
08/02/26 Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Mladost 29 1530 12° 2–2–1 -6
25/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Sofia City Province 27 1563 25° 1–3 -24
26/12/25 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 24 1515 4–1 +45
17/12/25 Wednesday Night Mox Nexus - Pod 2 zh.k. Hipodruma 14 1529 3–0 +38
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December ul. "Vrabcha" 10 34 1552 18° 2–3 +6
08/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Mladost 16 1539 0–0–1 +4
30/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mladost 23 1556 19° 1–4 -62
16/11/25 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 ж.к. Младост 3Mladost 35 1516 31° 1–3 -59
01/11/25 Riftbound Release Event! Mladost 36 5–1 +82

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 13 tornei 43%
  • Sotto i 16 3 tornei 91%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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