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13.643° al mondo · 5.013° in Stati Uniti · nel 29% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 23 perse.
- 1576±59Rating · margine ±59
- 1528Campo medio · 270 isc.
- 67%vs top 5% (4–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 11 tornei: il 27% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.598 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.458 e 1.586, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 09/03/26 | Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream | 23 | 1516 | 10° | 3–2 | -5 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 406° | 4–3 | +24 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 669° | 1–3 | -29 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Deer Park | 34 | 1524 | 7° | 2–1–3 | +9 |
| 07/02/26 | Saturday Early Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Valley Stream | 75 | 1537 | 19° | 4–2–1 | +28 |
| 13/01/26 | Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream | 16 | 1488 | 4° | 3–1 | +27 |
| 21/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Valley Stream | 27 | 1527 | 10° | 2–2 | 0 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Deer Park | 23 | 1523 | 3° | 4–2–1 | +64 |
| 19/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Levittown | 14 | 1482 | 9° | 2–2 | -1 |
| 09/12/25 | Monday Evening Nexus Night Valley Stream | 17 | 1492 | 13° | 1–3 | -40 |
| 04/11/25 | Monday Afternoon Nexus Night Valley Stream | 24 | — | 13° | 2–2–1 | -1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 45%
- Da 16 a 99 8 tornei 50%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DerpyYasuo US 1833 1–0
- FLEX CaptainJack US 1806 0–1
- Voidliss US 1806 1–0
- RRG Tsmmaa CA 1745 0–1
- jef US 1729 1–0
- iDigUrGranny US 1729 1–0
- gravyBoop US 1699 0–1
- CC ImboSlice DE 1684 1–0
- SDG Gwen Player US 1675 1–0
- 2 Waters No Ice US 1660 0–1
- Raffsputin US 1656 0–2
- Kevin Escalante US 1651 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →