MrAmZ
36.235° al mondo · 503° in Singapore · nel 84% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 5 partite vinte e 8 perse.
- 1446±97Rating · margine ±97
- 1508Campo medio · 25 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.542 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.530 punti di media, su 32 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.446 e 1.521, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Thursday Evenings Nexus Nights - 1v1 8D Yio Chu Kang Road | 20 | 1488 | 12° | 1–2 | -15 |
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I 8D Yio Chu Kang Road | 32 | 1530 | 18° | 1–3 | -43 |
| 20/08/26 | Thursday Evenings Nexus Nights - 1v1 8D Yio Chu Kang Road | 25 | 1512 | 19° | 1–2 | -17 |
| 13/08/26 | Thursday Evenings Nexus Nights - 1v1 8D Yio Chu Kang Road | 24 | 1501 | 11° | 2–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- legends of RT SG 1669 0–2
- Arcade SG 1582 0–1
- JDHeng SG 1536 0–1
- Drex SG 1526 0–1
- absolutegibs SG 1501 0–1
- Legilus SG 1483 0–1
- KanmeiBunny SG 1480 0–1
- Roronos SG 1478 1–0
- WhiziWeeeezy SG 1459 1–0
- HaikalChamp SG 1445 1–0
- IFeed SG 1439 1–0
- Hammond Cheez SG 1402 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →