mostrodemare
9.105° al mondo · 765° in Italia · nel 19% più forte del paese. 38 tornei ufficiali, 62 partite vinte e 62 perse.
- 1611±31Rating · margine ±31
- 1562Campo medio · 17 isc.
- 14%vs top 5% (5–30)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 25 volte su 38 tornei: il 66% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.641 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 30 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.636 punti di media, su 11 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.434 e 1.641, su 38 tornei con storico.
Ultimi 38 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/08/26 | Riftbound Win Vendetta Box Rome | 8 | 1604 | 2° | 2–0–1 | +20 |
| 24/08/26 | 1UP Nexus Night Roma | 10 | 1561 | 1° | 3–1 | +27 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Rome | 52 | 1558 | 22° | 3–3 | -8 |
| 20/07/26 | 1UP Nexus Night Roma | 6 | 1586 | 2° | 2–1 | +15 |
| 13/07/26 | 1UP Nexus Night Roma | 6 | 1649 | 3° | 1–2 | -11 |
| 22/06/26 | 1UP Nexus Night Roma | 11 | 1636 | 5° | 1–2 | +2 |
| 15/06/26 | 1UP Nexus Night Roma | 6 | 1618 | 2° | 2–0–1 | +26 |
| 25/05/26 | 1UP Nexus Night Roma | 14 | 1590 | 13° | 1–3 | -18 |
| 15/05/26 | 1UP Nexus Night Roma | 11 | 1610 | 9° | 1–2–1 | -6 |
| 04/05/26 | lunedì Evening Unleashed Pre-Rift Event Roma | 8 | 1582 | 5° | 1–2 | -4 |
| 03/05/26 | domenica Evening Unleashed Pre-Rift Event Roma | 24 | 1563 | 20° | 0–2 | -25 |
| 03/05/26 | Domenica Pomeriggio Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 26 | 1528 | 2° | 3–0 | +33 |
| 02/05/26 | Sabato Pomeriggio Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 25 | 1513 | 3° | 3–0 | +33 |
| 26/04/26 | monday nigh Summoner Skirmish - April Roma | 15 | 1606 | 3° | 2–2 | +21 |
| 20/04/26 | 1UP Nexus Night Roma | 8 | 1540 | 6° | 1–2 | -3 |
| 13/04/26 | 1UP Nexus Night Roma | 15 | 1560 | 4° | 3–1 | +34 |
| 30/03/26 | 1UP Nexus Night Roma | 8 | 1501 | 3° | 2–1 | +10 |
| 28/03/26 | KING LEAGUE Roma | 50 | 1580 | 10° | 4–2 | +31 |
| 23/03/26 | 1UP Nexus Night Roma | 13 | 1556 | 11° | 0–3 | -18 |
| 16/03/26 | 1UP Nexus Night Roma | 12 | 1547 | 4° | 2–1 | +15 |
| 09/03/26 | 1UP Nexus Night Roma | 20 | 1565 | 16° | 1–4 | -21 |
| 23/02/26 | lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 23 | 1541 | 20° | 1–3 | -12 |
| 16/02/26 | lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 15 | 1571 | 7° | 1–2 | +7 |
| 08/02/26 | Domenica con Spiritforged Pre-Rift Event Roma | 8 | 1530 | 6° | 1–2 | -5 |
| 07/02/26 | sabato Spiritforged Pre-Rift Event Roma | 31 | 1521 | 24° | 0–4–1 | -36 |
| 06/02/26 | venerdì Night Spiritforged Pre-Rift Event Roma | 40 | 1489 | 38° | 0–2–1 | -32 |
| 26/01/26 | lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 13 | 1584 | 9° | 0–2–1 | -26 |
| 21/01/26 | La Civetta mercoledì Nexus Nights - 1v1 Rome | 26 | 1548 | 7° | 2–0–2 | +24 |
| 20/01/26 | Wildfire martedì Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 4 | — | 3° | 0–2 | -21 |
| 12/01/26 | lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 16 | 1580 | 13° | 1–3 | -28 |
| 09/01/26 | venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 8 | 1489 | 5° | 1–2 | -22 |
| 02/01/26 | venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 8 | 1573 | 1° | 2–0–1 | +19 |
| 23/12/25 | Wildfire Martedì Nexus Nights - 1v1 Rome | 12 | 1560 | 2° | 3–0–1 | +33 |
| 20/12/25 | Riftbound: Nexus Nights - 1v1 Rome | 18 | 1536 | 12° | 2–2 | -19 |
| 23/11/25 | domenica Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 9 | 1543 | 8° | 1–3 | -65 |
| 19/11/25 | La Civetta mercoledì Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 25 | 1548 | 3° | 3–0–1 | +37 |
| 17/11/25 | lunedì Night Nexus Night Roma | 12 | 1555 | 1° | 3–0–1 | +65 |
| 01/11/25 | sabato Afternoon Release Event - Late Registration Rome | 17 | — | 4° | 3–1 | +39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 14 tornei 46%
- Sotto i 16 24 tornei 46%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TheDon94 IT 1838 1–6
- erdellatcg IT 1804 1–4
- OSA Binks IT 1761 0–2
- KingAragon IT 1758 0–1
- Johnny Memes IT 1739 1–2
- SevenF IT 1721 0–6
- drinkmaker888 IT 1718 1–1
- testardo IT 1709 0–8
- Not Zcai IT 1703 1–0
- BIackshark IT 1690 0–2
- Holven IT 1680 1–0
- nefesis IT 1662 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →