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testardo

2.098° al mondo · 206° in Italia · nel 5% più forte del paese. 65 tornei ufficiali, 135 partite vinte e 90 perse.

  • 1709±24Rating · margine ±24
  • 1562Campo medio · 15 isc.
  • 26%vs top 5% (9–26)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 52 volte su 65 tornei: il 80% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.748 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.655 punti di media, su 9 iscritti.
  • Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 100: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.543 e 1.742, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/08/26 Riftbound Win Vendetta Box Rome 8 1604 2–1 0
24/08/26 1UP Nexus Night Roma 10 1561 3–1 +6
26/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 47 1580 20° 2–1 -1
26/07/26 Sunday Morning Vendetta Pre-Rift Event Rome 45 1531 2–1 0
25/07/26 Saturday Night Vendetta Pre-Rift Event Roma 14 1564 1–2 -24
25/07/26 Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Rome 52 1558 13° 4–2 -14
20/07/26 1UP Nexus Night Roma 6 1586 3–0 +23
09/07/26 Nexus Night #19 Runes League 3a tappa roma 26 1522 4–1 +27
03/07/26 Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome 11 1571 3–0–1 +20
28/06/26 Summoner Skirmish Roma July 2026 Rome 27 1620 3–2–1 +5
26/06/26 Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome 13 1636 1–2 -16
22/06/26 1UP Nexus Night Roma 11 1636 3–1 +34
21/06/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - June Roma 14 1557 2–1–1 -2
21/06/26 domenica Morning Summoner Skirmish - June Roma 4 1620 1–2 -18
19/06/26 1UP Nexus Night Roma 6 1562 3–0 +24
14/06/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - June Rome 19 1570 3–1–2 +19
12/06/26 Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome 13 1569 2–2 -9
08/06/26 1UP Nexus Night Roma 9 1655 1–2 -16
05/06/26 1UP Nexus Night Roma 6 1610 2–1 +14
01/06/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rome 16 1612 2–2 -14
25/05/26 1UP Nexus Night Roma 14 1590 3–1 +28
22/05/26 1UP Nexus Night Roma 7 1496 2–0–1 +13
18/05/26 1UP Nexus Night Roma 12 1612 1–3 -19
15/05/26 1UP Nexus Night Roma 11 1610 2–2 -15
15/05/26 1UP Nexus Night Roma 6 1538 2–1 +1
08/05/26 1UP Nexus Night Roma 9 1531 3–1 -2
04/05/26 lunedì Evening Unleashed Pre-Rift Event Roma 8 1582 2–0–1 +17
03/05/26 domenica Evening Unleashed Pre-Rift Event Roma 24 1563 4–1 +27
26/04/26 monday nigh Summoner Skirmish - April Roma 15 1606 10° 1–2 -15
24/04/26 1UP Nexus Night Roma 9 1586 3–0–1 +32
20/04/26 1UP Nexus Night Roma 8 1540 2–1 +3
13/04/26 1UP Nexus Night Roma 15 1560 2–2 -5
10/04/26 1UP Nexus Night Roma 8 1522 2–1 +5
03/04/26 1UP Nexus Night Roma 6 1557 1–2 -13
27/03/26 1UP Nexus Night Roma 7 1525 3–0 +32
23/03/26 1UP Nexus Night Roma 13 1556 2–2 -1
22/03/26 domenica Morning Summoner Skirmish - March Roma 11 1590 0–2–1 -22
18/03/26 La Civetta mercoledì sera Nexus Nights - 1v1 Rome 23 1563 1–0–1 +12
16/03/26 1UP Nexus Night Roma 12 1547 2–0–1 +30
15/03/26 Summoner Skirmish - March Galactus Tiburtina Rome 15 1529 3–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 60%
  • Sotto i 16 50 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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