Bino Tom
1.650° al mondo · 165° in Italia · nel 4% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 79 partite vinte e 35 perse.
- 1723±40Rating · margine ±40
- 1568Campo medio · 12 isc.
- 62%vs top 5% (13–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 13 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 30 volte su 35 tornei: il 86% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.757 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.644 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 100: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.478 e 1.746, su 35 tornei con storico.
Ultimi 35 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/06/26 | Neuxs Night Mangarake Roma Roma | 8 | 1609 | 3° | 2–1 | +4 |
| 04/06/26 | Nexus Night Mangarake Roma Roma | 8 | 1615 | 1° | 3–0 | +30 |
| 02/06/26 | Wildfire Tuesday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 5 | 1633 | 4° | 1–1 | -11 |
| 29/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 14 | 1590 | 12° | 1–3 | -46 |
| 26/05/26 | Wildfire Tuesday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 9 | 1631 | 3° | 3–1 | +4 |
| 21/05/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 10 | 1584 | 2° | 3–1 | +6 |
| 19/05/26 | Wildfire Tuesday Night Riftbound WIN A BOX (Constructed) Rome | 9 | 1555 | 1° | 4–0 | +30 |
| 13/05/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 14 | 1554 | 1° | 3–0 | +22 |
| 12/05/26 | Wildfire Tuesday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 10 | 1572 | 2° | 3–1 | +9 |
| 07/05/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 6 | 1602 | 4° | 1–1–1 | -10 |
| 03/05/26 | domenica Evening Unleashed Pre-Rift Event Roma | 24 | 1563 | 1° | 4–0–1 | +36 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift 020526 Rome | 8 | 1644 | 6° | 1–2 | -12 |
| 27/04/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 5 | 1585 | 2° | 2–1 | +5 |
| 23/04/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 8 | 1550 | 4° | 2–1 | -2 |
| 16/04/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 7 | 1572 | 7° | 0–2–1 | -35 |
| 12/04/26 | domenica Afternoon Summoner Skirmish - April Lido di Ostia | 6 | 1562 | 1° | 2–1 | 0 |
| 26/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 10 | 1578 | 1° | 3–0–1 | +20 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1577 | 2° | 3–1 | +19 |
| 19/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 12 | 1568 | 6° | 2–2 | -13 |
| 13/03/26 | Nexus Night - March 13, 2026 Rome | 17 | 1557 | 16° | 0–2 | -34 |
| 12/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 7 | 1578 | 1° | 3–0 | +26 |
| 06/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 24 | 1536 | 8° | 2–1–1 | +4 |
| 05/03/26 | Lega Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1551 | 1° | 3–0–1 | +20 |
| 26/02/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1532 | 1° | 3–0–1 | +25 |
| 23/02/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rome | 10 | 1542 | 1° | 4–0 | +44 |
| 20/02/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 23 | 1468 | 1° | 4–1 | +22 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Roma | 8 | 1595 | 6° | 1–1–1 | -7 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift 060226 Rome | 30 | 1549 | 12° | 2–1–3 | +3 |
| 26/01/26 | Wildfire lunedì Night Riftbound Open Play (Spiritforged Format Constructed) Rome | 6 | 1538 | 1° | 3–0 | +34 |
| 23/01/26 | Nexus Night 230126 Rome | 12 | 1549 | 11° | 0–4 | -70 |
| 13/01/26 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 8 | 1538 | 7° | 1–2 | -33 |
| 09/01/26 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Rome | 13 | 1579 | 4° | 3–1 | +35 |
| 06/01/26 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 17 | 1546 | 1° | 4–0–1 | +82 |
| 03/01/26 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Roma | 8 | — | 3° | 2–1 | +38 |
| 23/12/25 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 13 | 1526 | 10° | 1–2 | -22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 6 tornei 59%
- Sotto i 16 29 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MISTIK IT 1808 1–2
- erdellatcg IT 1804 1–1
- aduig33 IT 1788 1–0
- Johnny Memes IT 1739 2–1
- SevenF IT 1721 1–0
- Discount BabuS IT 1718 2–0
- ElectroCutiee IT 1716 0–2
- Netero sama IT 1712 4–2
- testardo IT 1709 1–0
- SoloQuattro IT 1688 1–1
- Merrimen17 IT 1683 0–1
- UngaBunga IT 1653 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →