aduig33
428° al mondo · 49° in Italia · nel 2% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 48 partite vinte e 19 perse.
- 1788±43Rating · margine ±43
- 1579Campo medio · 545 isc.
- 45%vs top 5% (9–11)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 13 tornei: il 77% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.804 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 25: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.540 e 1.792, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 542° | 5–3 | -4 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 247° | 4–1 | +34 |
| 17/08/26 | Monday Night Vendetta Summoner Skirmish I Pomezia | 6 | 1562 | 1° | 3–0 | +18 |
| 12/07/26 | La Civetta presso DUNGEONPINSA RNC TAPPA 3 Roma | 8 | 1590 | 4° | 2–1 | -2 |
| 28/06/26 | I Civettoni presso DuneonPinsa RNC TAPPA 2 Roma | 14 | 1560 | 3° | 3–1 | -4 |
| 21/06/26 | La Civetta Presso DUNGEONPINSA Skirmish Roma | 24 | 1621 | 5° | 3–2–1 | +2 |
| 11/06/26 | Neuxs Night Mangarake Roma Roma | 8 | 1609 | 5° | 1–2 | -28 |
| 07/06/26 | I Civettoni presso DUNGEONPINSA RNC TAPPA 1 Roma | 11 | 1556 | 1° | 4–0 | +33 |
| 01/05/26 | Venerdì sera Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 44 | 1530 | 4° | 3–0 | +15 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 213° | 7–5 | +29 |
| 22/03/26 | Galactus Tuscolana Summoner Skirmish - March Rome | 14 | 1545 | 1° | 6–0 | +128 |
| 15/03/26 | Summoner Skirmish - March Galactus Tiburtina Rome | 15 | 1529 | 4° | 3–2 | +27 |
| 02/11/25 | domenica Morning Release Event - Late Registration Rome | 48 | — | 5° | 4–2 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 64%
- Da 16 a 99 3 tornei 67%
- Sotto i 16 7 tornei 79%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTG Alanzq PL 1998 0–1
- ECL TheRed27 IT 1913 0–1
- ASC JUN NL 1880 1–0
- Dezaster US 1860 1–0
- guubums CA 1860 1–0
- CTCG DZiden US 1854 1–0
- Sarkhan IT 1840 1–0
- AA SwiTHoR BE 1789 0–1
- flolcsc FR 1779 0–1
- ECL SargonVito IT 1777 0–1
- ShadowShadet PL 1751 0–1
- RENEGADØ ES 1751 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →