AA SwiTHoR
416° al mondo · 4° in Belgio · nel 1% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 27 perse.
- 1789±42Rating · margine ±42
- 1594Campo medio · 868 isc.
- 42%vs top 5% (15–21)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 3: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.463 e 1.789, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 152° | 8–4 | +40 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 105° | 4–1 | +31 |
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 46° | 7–3 | +52 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1577° | 0–1 | -11 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 195° | 7–5 | +38 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April Namur | 12 | 1611 | 7° | 2–2 | -2 |
| 28/03/26 | Summoner Skirmish - March Rue Willy Ernst 17 | 18 | 1590 | 2° | 6–2 | +64 |
| 07/03/26 | LOL Summoner Skirmish - March 8 Rue Berwart | 14 | 1568 | 3° | 3–1–1 | +55 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 573° | 0–2 | -33 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 98° | 4–2–1 | +92 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna E Las Vegas | 240 | 1564 | 239° | 0–2 | -29 |
| 24/01/26 | Sod Games Andenne Summoner Skirmish - January Rue de la Papeterie 5 | 18 | 1608 | 14° | 1–2 | -8 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 59%
- Da 16 a 99 2 tornei 64%
- Sotto i 16 2 tornei 56%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- HXN Gonkra FR 1942 0–1
- Papelito ES 1857 0–1
- CTCG DZiden US 1854 0–1
- Eric00739 DE 1842 0–1
- PewQ CH 1842 1–0
- Saens BE 1837 0–1
- Guukboii BE 1803 0–1
- ZNT Chirimoyo5 ES 1797 1–0
- ECL Prime IT 1796 0–1
- aduig33 IT 1788 1–0
- Dumbledom BE 1786 0–3
- CC Delver DE 1785 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →