Guukboii
297° al mondo · 3° in Belgio · nel 1% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 60 partite vinte e 26 perse.
- 1803±37Rating · margine ±37
- 1580Campo medio · 714 isc.
- 70%vs top 5% (23–10)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 39 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.828 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
- Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 250 al mondo.
Come si è mosso il rating
Fra 1.502 e 1.818, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Brussels Games Festival Riftbound Tournament by Njoy Games Mons | 64 | 1582 | 11° | 4–2–1 | -15 |
| 23/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I aalst | 17 | 1587 | 1° | 7–0 | +38 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 525° | 4–3 | -21 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 12° | 5–0 | +42 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 63° | 9–3 | +59 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 133° | 4–2 | +19 |
| 15/03/26 | Win a case Charleroi | 52 | 1568 | 2° | 5–2 | +36 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 29° | 9–3 | +114 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 365° | 3–3 | +12 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Erembodegem | 30 | 1514 | 27° | 0–3–1 | -71 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Saint-Lambert | 41 | 1530 | 33° | 1–3 | -76 |
| 27/12/25 | Summoner Skirmish Antwerp (December) Antwerp | 39 | 1565 | 1° | 7–0–2 | +164 |
| 10/12/25 | woensdag Summoner Skirmish - December Leuven | 15 | 1562 | 8° | 2–2 | +2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 71%
- Da 16 a 99 6 tornei 63%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- KingLouieTCG DE 1887 0–1
- quayou FR 1824 1–0
- Arneej BE 1819 1–1
- MICE xTacio PT 1814 0–1
- erdellatcg IT 1804 1–0
- AA SwiTHoR BE 1789 1–0
- Boomeeey GB 1789 1–0
- Kaki DE 1788 0–1
- Dumbledom BE 1786 1–1
- TheMansh GB 1786 1–0
- albertoxax69 ES 1782 1–0
- Sharksis PL 1780 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →