MrTerrible
4.182° al mondo · 1.477° in Stati Uniti · nel 9% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 3 perse.
- 1667±74Rating · margine ±74
- 1512Campo medio · 19 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 6 tornei: il 100% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.528 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.667, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/08/26 | CFG Riftbound Nexus Night August 04, 2026 Wilmington | 18 | 1528 | 1° | 3–0 | +22 |
| 28/03/26 | Cape Fear Games Summoner Skirmish - March Wilmington | 14 | 1523 | 5° | 3–1 | +11 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Wilmington | 16 | 1510 | 1° | 2–0–1 | +29 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Cape Fear Games Wilmington | 28 | 1487 | 2° | 3–0–1 | +52 |
| 07/02/26 | Dimensions Gaming Spiritforged Pre-Rift Event Jacksonville | 19 | — | 4° | 3–1–1 | +33 |
| 09/11/25 | Cape Fear Games Riftbound Sealed Release Wilmington | 17 | — | 3° | 2–1–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 68%
- Sotto i 16 1 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Bearntear US 1616 1–0
- RTR Xplosiv US 1609 0–1
- RTR Jesse US 1590 2–0
- SpadesWolf US 1574 1–0
- BladeMasterZero US 1558 1–0
- Witlesstrain US 1545 0–1
- RTR Snazzy US 1522 1–0
- JsMethod US 1520 0–1
- RTR Melon US 1505 1–0
- RTR FishFishFish US 1501 2–0
- Twitch Jehs US 1501 0–1
- Lukeisuppose US 1498 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →