MtyAlley Kuroji
16.098° al mondo · 135° in Filippine · nel 45% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 31 perse.
- 1560±44Rating · margine ±44
- 1554Campo medio · 37 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 30 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 14 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.594 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 40 iscritti.
- Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 100: Filippine.
Come si è mosso il rating
Fra 1.439 e 1.577, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I San Juan | 43 | 1586 | 28° | 2–3 | -10 |
| 21/08/26 | Vendetta : Summoner Skirmish 1 Quezon City | 41 | 1577 | 27° | 2–3 | -7 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Marikina | 22 | 1570 | 7° | 2–1–1 | +19 |
| 19/08/26 | High Market Vendetta Skirmish Quezon City | 34 | 1546 | 5° | 5–1–1 | +59 |
| 18/08/26 | Akiba Vendetta Summoners Skirmish I Quezon City | 40 | 1587 | 8° | 4–2–1 | +60 |
| 17/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Quezon City | 34 | 1577 | 33° | 0–3 | -30 |
| 15/08/26 | Riftbound Uppercut Muntinlupa | 71 | 1533 | 61° | 2–5 | -39 |
| 13/08/26 | Nexus Night @ Centris Quezon City | 30 | 1514 | 1° | 3–0 | +44 |
| 13/08/26 | Nexus Night @ Centris Pod 1 Quezon City | 23 | 1537 | 13° | 1–2 | -6 |
| 12/08/26 | Weekly Nexus Nights @ Summon PH Quezon City | 41 | 1526 | 41° | 0–1 | -16 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night - 1v1 Mandaluyong City | 17 | 1542 | 3° | 2–1 | +31 |
| 08/08/26 | RBPH Baron Brawl 2 @ Centris Quezon City | 65 | 1566 | 38° | 2–3–1 | +6 |
| 07/08/26 | Green Gate Hobbies - Nexus Nights Quezon City | 18 | 1541 | 11° | 1–2 | -11 |
| 01/08/26 | Riftmasters Aug. 1 philippines | 128 | — | 83° | 2–4–1 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 29%
- Da 16 a 99 13 tornei 46%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- UNBX Dre PH 1806 0–1
- UNBX jz22 PH 1777 0–1
- AKB Bororo PH 1748 1–0
- AKB Shaun PH 1726 0–1
- VT poch PH 1722 1–2
- UNBX KKaimo PH 1692 0–1
- Firis PH 1690 0–1
- rekta PH 1681 0–1
- JET PH 1662 1–0
- Piper Chapman PH 1653 0–1
- MtyAlley Angelo PH 1652 0–1
- Armelly PH 1645 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →