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mumzzy

17.847° al mondo · 6.548° in Stati Uniti · nel 38% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 22 perse.

  • 1549±61Rating · margine ±61
  • 1529Campo medio · 39 isc.
  • 57%vs top 5% (4–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.581 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.578 punti di media, su 219 iscritti.
  • Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.443 e 1.575, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/02/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Fayetteville 20 1522 11° 2–1 +8
13/02/26 Spirit Forge sealed event Fayetteville 22 1530 16° 0–2 -28
10/01/26 SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta 219 1578 30° 5–2–1 +44
27/12/25 Battle Toward Spiritforged Win-a-Box League - Week 5 - Nexus 1v1 Nashville 18 1553 17° 1–4 -42
20/12/25 Riftbound Nexus Night Weekly Event Spring Lake 17 1551 11° 2–2 -8
12/12/25 Mana Rock Games Summoner Skirmish Fayetteville 15 1515 5–0–1 +73
14/11/25 Mana Rock Games Nexus Night Fayetteville 15 1494 4–0 +59
10/11/25 Riftbound RELEASE EVENT! Fayetteville 15 1487 10° 1–2–1 -14
08/11/25 Riftbound "Nexus Night" Weekly Event Spring Lake 24 1527 12° 2–2–1 +10
07/11/25 Mana Rock Games Nexus Night Fayetteville 20 1528 14° 1–2–2 -8
01/11/25 Riftbound Sealed Release Event Spring Lake 34 32° 0–3 -63
31/10/25 Mana Rock Games Release Event Fayetteville 20 3–2 +18

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 63%
  • Da 16 a 99 8 tornei 34%
  • Sotto i 16 3 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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