Muterous
23.716° al mondo · 1.895° in Italia · nel 46% più forte del paese. 85 tornei ufficiali, 89 partite vinte e 143 perse.
- 1516±24Rating · margine ±24
- 1552Campo medio · 29 isc.
- 14%vs top 5% (4–24)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 60 volte su 85 tornei: il 71% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.523 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 70 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.391 e 1.521, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/08/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 9 | 1571 | 5° | 1–1–1 | +4 |
| 14/08/26 | Vendetta PER TUTTI @Orionfumetti Rimini | 6 | 1592 | 5° | 1–2 | -9 |
| 12/08/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 16 | 1592 | 5° | 2–1 | +14 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini | 16 | 1505 | 10° | 2–2 | -3 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini | 16 | 1476 | 2° | 3–0–1 | +36 |
| 29/07/26 | * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 12 | 1544 | 6° | 1–2 | -4 |
| 25/07/26 | * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 13 | 1581 | 6° | 1–1 | +6 |
| 24/07/26 | * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 20 | 1558 | 7° | 1–1 | +4 |
| 24/07/26 | * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 14 | 1567 | 5° | 2–1 | +28 |
| 18/07/26 | Riftboun @Orionfumetti Rimini | 5 | 1583 | 5° | 0–2 | -16 |
| 08/07/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 8 | 1547 | 7° | 1–2 | -8 |
| 04/07/26 | Summoner Skirmish - July @Orionfumetti Rimini | 9 | 1607 | 5° | 2–2 | +26 |
| 01/07/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 7 | 1576 | 4° | 1–1–1 | +17 |
| 27/06/26 | NATIONAL CUP 2° Tappa Rimini | 7 | 1591 | 7° | 0–2 | -21 |
| 24/06/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 5 | 1609 | 5° | 0–2 | -14 |
| 20/06/26 | Summoner Skirmish - June @Orionfumetti Rimini | 12 | 1570 | 10° | 1–2–1 | -1 |
| 17/06/26 | Nexus Night @Orionfumetti - National Cup 1° Tappa Rimini | 6 | 1591 | 4° | 1–1–1 | +14 |
| 13/06/26 | Riftbound @Orionfumetti Rimini | 4 | — | 3° | 1–1 | +8 |
| 10/06/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 9 | 1557 | 8° | 0–2 | -11 |
| 06/06/26 | Riftbound @Orionfumetti Rimini | 9 | 1585 | 9° | 0–2–1 | -20 |
| 03/06/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 16 | 1553 | 4° | 2–1 | +24 |
| 30/05/26 | Ionia League by Runes League - Bologna Bologna | 297 | 1588 | 246° | 1–2 | -5 |
| 27/05/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 11 | 1552 | 11° | 0–3 | -31 |
| 23/05/26 | @Orionfumetti - Riftbound Rimini | 13 | 1539 | 2° | 2–0–1 | +30 |
| 20/05/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 15 | 1529 | 7° | 2–1 | +19 |
| 16/05/26 | Riftbound @Orionfumetti Rimini | 12 | 1531 | 2° | 2–0–1 | +38 |
| 13/05/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 11 | 1535 | 8° | 0–2 | -8 |
| 09/05/26 | Finale Lega @Orionfumetti Rimini | 8 | 1601 | 6° | 0–1–2 | +6 |
| 09/05/26 | Riftbound Finale Lega Rimini Rimini | 8 | 1592 | 8° | 0–3–1 | -12 |
| 06/05/26 | UNLEASHED * PRE-RIFT * @Orionfumetti Rimini | 10 | 1510 | 5° | 1–2 | +4 |
| 02/05/26 | UNLEASHED * PRE-RIFT * @Orionfumetti Rimini | 15 | 1549 | 15° | 0–2–1 | -10 |
| 01/05/26 | UNLEASHED * PRE-RIFT * @Orionfumetti Rimini | 14 | 1540 | 7° | 1–1–1 | +1 |
| 29/04/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 6 | 1509 | 3° | 2–1 | +15 |
| 22/04/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 12 | 1523 | 12° | 0–2–1 | -26 |
| 18/04/26 | Riftbound @Orionfumetti Rimini | 6 | 1562 | 5° | 1–2 | -2 |
| 15/04/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 10 | 1524 | 7° | 1–2 | -13 |
| 11/04/26 | Riftbound @Orionfumetti Rimini | 10 | 1511 | 7° | 1–2 | 0 |
| 08/04/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 9 | 1532 | 5° | 1–1 | -6 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April @Orionfumetti Rimini | 19 | 1559 | 14° | 1–3 | -10 |
| 01/04/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 13 | 1506 | 6° | 2–1 | +10 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 38%
- Da 16 a 99 15 tornei 45%
- Sotto i 16 65 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Hisoka IT 1822 0–2
- Zanghe IT 1779 0–1
- flamingo IT 1762 1–4
- CB JMS CA 1736 1–0
- brusketta IT 1730 0–2
- GrinzosiOrazio IT 1709 2–13
- Demonath IT 1705 0–2
- NanoM5534 IT 1689 0–1
- GrinzosiOrazio IT 1687 0–4
- Yuksa DE 1685 1–1
- NGS Ferxen IT 1666 1–0
- Unlucky Hamtaro IT 1664 1–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →