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Muterous

23.716° al mondo · 1.895° in Italia · nel 46% più forte del paese. 85 tornei ufficiali, 89 partite vinte e 143 perse.

  • 1516±24Rating · margine ±24
  • 1552Campo medio · 29 isc.
  • 14%vs top 5% (4–24)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 60 volte su 85 tornei: il 71% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.523 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 9 iscritti.
  • Gli mancano 70 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.391 e 1.521, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 9 1571 1–1–1 +4
14/08/26 Vendetta PER TUTTI @Orionfumetti Rimini 6 1592 1–2 -9
12/08/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 16 1592 2–1 +14
11/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini 16 1505 10° 2–2 -3
04/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Via Gino Giacomini 16 1476 3–0–1 +36
29/07/26 * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini 12 1544 1–2 -4
25/07/26 * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini 13 1581 1–1 +6
24/07/26 * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini 20 1558 1–1 +4
24/07/26 * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini 14 1567 2–1 +28
18/07/26 Riftboun @Orionfumetti Rimini 5 1583 0–2 -16
08/07/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 8 1547 1–2 -8
04/07/26 Summoner Skirmish - July @Orionfumetti Rimini 9 1607 2–2 +26
01/07/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 7 1576 1–1–1 +17
27/06/26 NATIONAL CUP 2° Tappa Rimini 7 1591 0–2 -21
24/06/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 5 1609 0–2 -14
20/06/26 Summoner Skirmish - June @Orionfumetti Rimini 12 1570 10° 1–2–1 -1
17/06/26 Nexus Night @Orionfumetti - National Cup 1° Tappa Rimini 6 1591 1–1–1 +14
13/06/26 Riftbound @Orionfumetti Rimini 4 1–1 +8
10/06/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 9 1557 0–2 -11
06/06/26 Riftbound @Orionfumetti Rimini 9 1585 0–2–1 -20
03/06/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 16 1553 2–1 +24
30/05/26 Ionia League by Runes League - Bologna Bologna 297 1588 246° 1–2 -5
27/05/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 11 1552 11° 0–3 -31
23/05/26 @Orionfumetti - Riftbound Rimini 13 1539 2–0–1 +30
20/05/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 15 1529 2–1 +19
16/05/26 Riftbound @Orionfumetti Rimini 12 1531 2–0–1 +38
13/05/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 11 1535 0–2 -8
09/05/26 Finale Lega @Orionfumetti Rimini 8 1601 0–1–2 +6
09/05/26 Riftbound Finale Lega Rimini Rimini 8 1592 0–3–1 -12
06/05/26 UNLEASHED * PRE-RIFT * @Orionfumetti Rimini 10 1510 1–2 +4
02/05/26 UNLEASHED * PRE-RIFT * @Orionfumetti Rimini 15 1549 15° 0–2–1 -10
01/05/26 UNLEASHED * PRE-RIFT * @Orionfumetti Rimini 14 1540 1–1–1 +1
29/04/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 6 1509 2–1 +15
22/04/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 12 1523 12° 0–2–1 -26
18/04/26 Riftbound @Orionfumetti Rimini 6 1562 1–2 -2
15/04/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 10 1524 1–2 -13
11/04/26 Riftbound @Orionfumetti Rimini 10 1511 1–2 0
08/04/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 9 1532 1–1 -6
04/04/26 Summoner Skirmish - April @Orionfumetti Rimini 19 1559 14° 1–3 -10
01/04/26 Nexus Night @Orionfumetti Rimini 13 1506 2–1 +10

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 38%
  • Da 16 a 99 15 tornei 45%
  • Sotto i 16 65 tornei 30%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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