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12.214° al mondo · 4.493° in Stati Uniti · nel 26% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 30 perse.
- 1586±42Rating · margine ±42
- 1541Campo medio · 233 isc.
- 9%vs top 5% (1–10)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 27 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 19 tornei: il 58% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.627 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.609, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Friday Evening Nexus Night Emerson | 22 | 1541 | 2° | 3–0 | +37 |
| 21/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Emerson | 19 | 1551 | 10° | 2–2 | -8 |
| 19/08/26 | 2026-08-19 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Englewood | 20 | 1584 | 9° | 2–1 | +20 |
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights 1v1 Emerson | 23 | 1547 | 21° | 0–3 | -39 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 720° | 3–3 | +3 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 890° | 2–3 | -23 |
| 03/04/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 New Banlist Emerson | 14 | 1541 | 8° | 1–2 | -12 |
| 13/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March Emerson | 19 | 1557 | 7° | 3–2 | -1 |
| 21/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Emerson | 22 | 1519 | 2° | 3–0 | +29 |
| 19/02/26 | 2026-02-18 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Englewood | 16 | 1570 | 16° | 0–2 | -29 |
| 12/02/26 | 2026-02-11 - Spiritforged Pre-Rift Event Englewood | 16 | 1557 | 4° | 3–1–1 | +19 |
| 07/02/26 | Friday Night Spiritforged Pre-Rift Event Emerson | 23 | 1533 | 7° | 2–1 | +3 |
| 24/01/26 | Friday Night Summoner Skirmish - January Emerson | 16 | 1512 | 4° | 2–2 | -7 |
| 03/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Emerson | 13 | 1463 | 2° | 2–0 | +18 |
| 20/12/25 | Friday Night Summoner Skirmish - December Emerson | 27 | 1506 | 1° | 5–0 | +92 |
| 13/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Emerson | 14 | 1479 | 8° | 1–3 | -50 |
| 05/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December NANUET | 14 | — | 3° | 3–1–1 | +62 |
| 29/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Emerson | 23 | — | 9° | 2–2–1 | +12 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Sealed Rockaway | 23 | — | 22° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 45%
- Da 16 a 99 13 tornei 57%
- Sotto i 16 4 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DeluxePhilCheeze US 1846 1–1
- Stazzlock US 1777 0–2
- kinmin US 1738 0–1
- R650 Sirturmund US 1732 0–1
- iNsaiNz US 1729 0–1
- Fish Painter US 1726 0–1
- dantalius US 1721 0–2
- TwistedTCG CA 1709 0–1
- Jpec US 1668 0–2
- Concrete US 1663 2–1
- draido US 1647 0–1
- Sunn US 1640 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →