MyJesus
14.536° al mondo · 5.338° in Stati Uniti · nel 31% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 23 perse.
- 1570±50Rating · margine ±50
- 1540Campo medio · 132 isc.
- 33%vs top 5% (2–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 17 tornei: il 29% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.598 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 28 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.602 punti di media, su 27 iscritti.
- Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.405 e 1.598, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Magitek Games Skirmish Milpitas | 30 | 1590 | 25° | 0–2–1 | -25 |
| 22/08/26 | Nexus Night! Constructed August 21, 2026 at Game Kastle Fremont Fremont | 27 | 1602 | 19° | 1–1 | -3 |
| 20/08/26 | Wednesday Nexus Night Livermore | 14 | 1482 | 2° | 3–0 | +25 |
| 18/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Castro Valley | 14 | 1577 | 4° | 3–2 | +25 |
| 14/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Livermore | 27 | 1518 | 8° | 2–1 | +13 |
| 11/08/26 | Nexus Night - Legends GM - August 10, 2026 Milpitas | 46 | 1517 | 23° | 2–1 | +3 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1506° | 1–0 | +12 |
| 05/04/26 | Magitek Games Nexus Night Milpitas | 45 | 1543 | 5° | 3–0 | +55 |
| 03/04/26 | Games of Livermore Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Livermore | 17 | 1540 | 14° | 1–2 | -18 |
| 30/03/26 | Games of Fremont Sunday Nexus Night - 3/29 Fremont | 12 | 1548 | 10° | 1–2 | +3 |
| 29/03/26 | Magitek Games Nexus Night Milpitas | 33 | 1566 | 2° | 3–0 | +75 |
| 27/03/26 | Games of Livermore Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Livermore | 20 | 1487 | 16° | 1–2 | -20 |
| 23/03/26 | Games of Fremont Sunday Nexus Night- 3/22 Fremont | 19 | 1516 | 19° | 0–3 | -61 |
| 16/03/26 | Games of Fremont Sunday Nexus Night- 3/15 Fremont | 17 | 1510 | 11° | 1–2 | +5 |
| 10/03/26 | GK Redwood City Monday Night Nexus Nights Redwood City | 29 | 1546 | 21° | 1–2 | -7 |
| 06/03/26 | Games of Livermore Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Livermore | 24 | 1524 | 17° | 1–2 | -19 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Fremont | 32 | 1532 | 16° | 1–1–1 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 100%
- Da 16 a 99 13 tornei 45%
- Sotto i 16 3 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TM2 US 1801 0–1
- BandidoOrdenanzo US 1755 1–2
- Math Doctor US 1716 1–0
- Chiken410 US 1709 0–1
- GLORP Mykonos US 1688 1–1
- buurabit US 1687 1–0
- CATL Krodis US 1687 1–0
- Counterbalance US 1680 0–1
- Chuwuuu US 1674 0–1
- GLORP Takina US 1654 1–1
- Smokez US 1653 1–0
- TDC Euhn US 1646 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →