mysquishysquishy
32.566° al mondo · 1.321° in Regno Unito · nel 71% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 29 perse.
- 1468±45Rating · margine ±45
- 1519Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 17 tornei: il 29% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.562 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.542 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 1.000: Regno Unito.
Come si è mosso il rating
Fra 1.465 e 1.550, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Riftbound Summoner Skirmish - Vendetta LN2 1DY | 23 | 1534 | 10° | 2–2 | +3 |
| 09/08/26 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 18 | 1492 | 18° | 0–4 | -49 |
| 02/08/26 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 23 | 1530 | 13° | 2–2 | -2 |
| 22/03/26 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 13 | 1513 | 8° | 1–1–2 | -4 |
| 15/03/26 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 14 | 1510 | 8° | 1–1–2 | +1 |
| 08/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish LN2 1DY | 22 | 1528 | 9° | 3–2 | +20 |
| 22/02/26 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 18 | 1525 | 13° | 0–2–1 | -25 |
| 15/02/26 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 26 | 1542 | 17° | 1–2–1 | -8 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event LN2 1DY | 19 | 1526 | 14° | 1–2 | -18 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event LN2 1DY | 26 | 1520 | 10° | 2–1 | +8 |
| 25/01/26 | Summoner Skirmish LN2 1DY | 15 | 1483 | 8° | 2–2 | -1 |
| 14/12/25 | Summoner Skirmish LN2 1DY | 27 | 1525 | 7° | 3–3 | +20 |
| 30/11/25 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 21 | 1516 | 11° | 2–2 | +2 |
| 23/11/25 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 20 | — | 7° | 2–1–1 | +25 |
| 16/11/25 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 25 | — | 16° | 0–1–2 | -23 |
| 09/11/25 | Riftbound Tournament LN2 1DY | 30 | — | 11° | 2–1 | +19 |
| 02/11/25 | Launch Event LN2 1DY | 36 | — | 22° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 14 tornei 39%
- Sotto i 16 3 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- hyperrionn GB 1706 0–4
- Jaeka2 GB 1693 0–2
- yordlefondler GB 1668 0–1
- TjcSaxby GB 1610 0–2
- Primal TCG Tren GB 1596 0–2
- AmberIsCool GB 1589 0–1
- Toramaru Shou GB 1569 2–0
- Nebby GB 1558 1–1
- Derpy Daz GB 1547 0–1
- Steve GB 1545 1–0
- JoeDoe GB 1535 2–2
- Robynhod GB 1535 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →