naruto5522
41.847° al mondo · 2.385° in Australia · nel 88% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 10 perse.
- 1404±85Rating · margine ±85
- 1520Campo medio · 163 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 6 tornei: il 17% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.537 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 142 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.404 e 1.497, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 476° | 1–3 | -17 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 15 | 1502 | 5° | 0–0–1 | +2 |
| 07/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Gungahlin | 24 | 1537 | 20° | 1–2–1 | -8 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Belconnen | 48 | 1527 | 34° | 0–1–2 | -9 |
| 07/02/26 | AKI Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event 24/191 Anketell St | 17 | — | 15° | 0–3–1 | -61 |
| 06/02/26 | AKI Spiritforge Pre-Rift Event 24/191 Anketell St | 17 | 1511 | 12° | 1–1–1 | -3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
- Da 16 a 99 4 tornei 14%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Stiques AU 1801 0–1
- XmasHam AU 1616 0–1
- BrightShadow AU 1570 0–1
- teribel AU 1546 0–1
- Trash Tier Thot AU 1528 1–1
- Yotsuba Yuma AU 1524 0–1
- DreadFool13 AU 1523 0–1
- WasThisOver AU 1483 0–1
- naruto5522 AU 1478 0–1
- Lyssiant AU 1475 0–1
- getcrashtested19 AU 1470 0–1
- Balzaemon AU 1455 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →