Nima
15.451° al mondo · 5.661° in Stati Uniti · nel 33% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 28 perse.
- 1564±47Rating · margine ±47
- 1531Campo medio · 172 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 19 tornei: il 32% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.440 e 1.564, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | 1v1 Fridays Denton | 24 | 1533 | 7° | 2–1 | +14 |
| 11/08/26 | Tuesday, Riftbound PPW Lewisville | 15 | 1551 | 4° | 3–1 | +21 |
| 20/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford | 397 | 1553 | 99° | 4–2–1 | +32 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 867° | 0–1 | -10 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 257° | 4–1 | +49 |
| 27/03/26 | LSPB Thursday Evening Nexus Night - 1v1 Carrollton | 16 | 1497 | 7° | 2–1 | +18 |
| 19/03/26 | Reaper Wednesday Nexus Nights - 1v1 Denton | 14 | 1532 | 10° | 1–1 | -2 |
| 18/03/26 | Boardwalk Games Nexus Night Carrollton | 16 | 1528 | 16° | 0–3 | -27 |
| 08/03/26 | Reaper Sunday Morning Summoner Skirmish - March Denton | 20 | 1517 | 12° | 2–3 | +2 |
| 20/02/26 | LSPB Thursday Evening Nexus Night - 1v1 Carrollton | 23 | 1564 | 20° | 0–2 | -23 |
| 19/02/26 | Reaper Wednesday Nexus Nights - 1v1 Denton | 14 | 1549 | 4° | 1–1 | +4 |
| 18/02/26 | 2/17 Boardwalk Nexus Nights Carrollton | 17 | 1521 | 11° | 1–2 | 0 |
| 17/02/26 | Reaper Monday Evening Nexus Nights - Multiplayer Denton | 22 | 1499 | 1° | 0–0–1 | +4 |
| 08/02/26 | Reaper Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Denton | 78 | 1504 | 12° | 2–1–1 | +31 |
| 21/01/26 | 1/20 Boardwalk Nexus Nights Carrollton | 18 | 1525 | 9° | 1–1–1 | +11 |
| 18/01/26 | Reaper Sunday Morning Summoner Skirmish - January Denton | 29 | 1521 | 25° | 1–3 | -39 |
| 14/01/26 | 1/13 Boardwalk Nexus Nights Carrollton | 17 | 1523 | 15° | 0–1 | -20 |
| 07/01/26 | 1/6 Boardwalk Nexus Nights Carrollton | 14 | 1502 | 6° | 2–1 | +20 |
| 02/01/26 | LSPB - Thursday Morning Nexus Nights - 1v1 Carrollton | 21 | 1535 | 16° | 1–2 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 62%
- Da 16 a 99 12 tornei 34%
- Sotto i 16 4 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SamRS US 1746 0–1
- 404 US 1720 0–1
- MortalGhost US 1704 0–1
- Aris14 US 1690 1–0
- Frostal US 1672 1–0
- Joe US 1665 0–1
- robin US 1656 0–1
- Mastafong US 1645 0–1
- JayC US 1625 0–1
- Kotastrophe US 1620 0–1
- JohnnCobra CA 1608 0–1
- ISeeRed US 1603 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →