Bacca
4.561° al mondo · 1.625° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 46 tornei ufficiali, 98 partite vinte e 62 perse.
- 1661±27Rating · margine ±27
- 1544Campo medio · 134 isc.
- 17%vs top 5% (2–10)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 29 volte su 46 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.680 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 1.954 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.674, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Riftbound: Vendetta Summoner Skirmish I Phoenix | 22 | 1567 | 1° | 6–1–1 | +43 |
| 15/08/26 | POD Avondale Saturday Noon Nexus Avondale | 12 | 1581 | 1° | 3–0 | +32 |
| 14/08/26 | (MSRP OP Raffles) Nexus Nights (1v1 Bo3) 8/13/2026 Phoenix | 26 | 1554 | 10° | 2–1 | +4 |
| 13/08/26 | Riftbound: Nexus Nights - Weekly Play (Bo1) Phoenix | 19 | 1537 | 10° | 1–1 | -10 |
| 11/08/26 | (MSRP OP Raffles) Riftbound Nexus Nights (1v1 Bo1) 8/10/2026 Phoenix | 42 | 1538 | 8° | 2–1 | +10 |
| 09/08/26 | J & J Nexus Night Glendale | 17 | 1577 | 8° | 1–2 | -12 |
| 07/08/26 | (MSRP OP Raffles) Nexus Nights (1v1 Bo3) 8/6/2026 Phoenix | 18 | 1576 | 5° | 2–1 | +18 |
| 06/08/26 | Riftbound: Nexus Nights - Weekly Play (Bo1) Phoenix | 14 | 1509 | 5° | 2–1 | +6 |
| 04/08/26 | (MSRP OP Raffles) Riftbound Nexus Nights (1v1 Bo1) 8/3/2026 Phoenix | 42 | 1530 | 14° | 2–1 | +4 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1313° | 1–4 | -41 |
| 01/04/26 | Riftbound Nexus Night 3/31/26 Glendale | 13 | 1571 | 3° | 3–1 | +24 |
| 27/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo3) at Gamers Guild NPHX 3/26/2026 Phoenix | 17 | 1530 | 4° | 2–1 | +10 |
| 25/03/26 | Riftbound Nexus Night 3/24/26 Glendale | 14 | 1507 | 9° | 1–3 | -34 |
| 17/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild NPHX 3/16/2026 Phoenix | 28 | 1531 | 12° | 2–1 | +1 |
| 08/03/26 | J & J Summoner Skirmish Glendale | 14 | 1546 | 6° | 2–1–1 | +1 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Avondale | 19 | 1535 | 7° | 2–2 | -11 |
| 04/03/26 | Riftbound Weekly Play 3/03/26 Glendale | 13 | 1551 | 1° | 4–0 | +40 |
| 03/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild NPHX 3/2/2026 Phoenix | 36 | 1522 | 20° | 1–2 | -10 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 151° | 3–3 | -6 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 950° | 2–4–1 | -28 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 849° | 0–1 | -14 |
| 24/02/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild NPHX 2/23/2026 Phoenix | 40 | 1542 | 2° | 3–0 | +33 |
| 19/02/26 | Wednesday Nexus Night Peoria | 14 | 1573 | 5° | 2–1 | +8 |
| 18/02/26 | Riftbound Weekly Play 2/17/26 Glendale | 19 | 1581 | 15° | 1–2–1 | -23 |
| 17/02/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild NPHX 2/16/2026 Phoenix | 29 | 1556 | 19° | 1–2 | -19 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild NPHX 2/9/2026 Phoenix | 85 | 1511 | 7° | 3–0–1 | +23 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild NPHX 2/8/2026 Phoenix | 76 | 1530 | 22° | 2–1–1 | -6 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Peoria | 48 | 1528 | 28° | 1–2–1 | -31 |
| 05/02/26 | Wednesday Nexus Night Peoria | 14 | 1556 | 7° | 1–2 | -18 |
| 03/02/26 | Nexus Night at Gamers Guild NPHX 2/2/26 Phoenix | 16 | 1526 | 5° | 2–1 | +4 |
| 31/01/26 | Summoner Skirmish (JAN) at Gamers Guild NPHX Phoenix | 35 | 1536 | 13° | 3–2 | -11 |
| 27/01/26 | Nexus Night at Gamers Guild NPHX 1/26/26 Phoenix | 29 | 1543 | 2° | 3–0 | +24 |
| 25/01/26 | BO3 Nexus Night 1/24/26 Phoenix | 16 | 1569 | 2° | 3–0 | +28 |
| 24/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Avondale | 15 | 1524 | 2° | 2–0–1 | +13 |
| 20/01/26 | Nexus Night at Gamers Guild NPHX 1/19/26 Phoenix | 33 | 1507 | 3° | 3–0 | +31 |
| 17/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Mesa | 21 | 1523 | 4° | 2–2 | -6 |
| 13/01/26 | Nexus Night at Gamers Guild NPHX 1/12/26 Phoenix | 28 | 1497 | 3° | 3–0 | +27 |
| 28/12/25 | J & J Nexus Night Glendale | 28 | 1520 | 8° | 3–2 | +9 |
| 17/12/25 | J & J Nexus Night Glendale | 14 | 1526 | 4° | 3–1 | +26 |
| 14/12/25 | NLG Summoner Skirmish (Dec) Goodyear | 15 | 1528 | 2° | 2–2 | +5 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 32%
- Da 16 a 99 29 tornei 59%
- Sotto i 16 13 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kirkland ChexMix US 1754 0–3
- PeeWeeNemi US 1745 0–1
- TORi Vega US 1743 0–1
- 301 spartan US 1739 1–1
- Wardrium US 1738 1–0
- Tempestate US 1724 0–1
- Breezyy US 1713 0–1
- ASC Brandon US 1710 0–1
- R650 Kuako US 1707 0–1
- SDG MrThiccccs US 1698 1–0
- Phantaku US 1692 1–5
- CC ImboSlice DE 1684 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →