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Wardrium

1.224° al mondo · 419° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 53 tornei ufficiali, 123 partite vinte e 48 perse.

  • 1738±25Rating · margine ±25
  • 1553Campo medio · 157 isc.
  • 39%vs top 5% (14–22)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 45 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 32 volte su 53 tornei: il 60% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.754 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.640 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.640 e 1.745, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue 56 1580 3–0 +17
29/08/26 Mox Seattle | Vendetta Summoner Skirmish I Seattle 23 1640 3–2–1 -9
28/08/26 Mox Seattle -- Nexus Night -- Constructed Seattle 21 1584 2–1–1 -12
25/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue 47 1581 12° 2–1 -3
18/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue 44 1592 11° 2–1 +3
16/08/26 Cardceus - Sunday Weekly Nexus Night (1v1) Seattle 22 1586 3–0 +21
14/08/26 Riftbound - Mox Seattle - Draft Best of 1 Seattle 15 1565 2–0 +12
11/08/26 Nexus Night Bellevue 53 1576 17° 2–1 +2
09/08/26 Cardceus - Sunday Weekly Nexus Night (1v1) Seattle 20 1588 3–0 +18
04/08/26 Nexus Night Seattle 21 1573 2–1 -2
02/08/26 Cardceus - Sunday Weekly Nexus Night (1v1) Seattle 18 1578 2–0–1 +12
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 478° 4–3 -4
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 466° 2–2 -23
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 387° 3–2 -12
05/04/26 Cardceus - Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Seattle 16 1533 1–1–1 -18
31/03/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 35 1549 2–1 +12
27/03/26 Mox Seattle -- Constructed -- Best of 3 Seattle 17 1561 2–1 -2
27/03/26 Mox Seattle -- Nexus Night -- Open Play Seattle 25 1544 0–0–1 -5
22/03/26 Cardceus - Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Seattle 15 1529 3–0 +20
17/03/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 50 1564 2–0 +15
15/03/26 Cardceus - Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Seattle 15 1527 3–0–1 +15
14/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Seattle 29 1576 4–2 +4
13/03/26 Mox Seattle -- Limited -- Draft Seattle 22 1530 2–1 -4
06/03/26 Mox Seattle -- Competitive Constructed -- Best of 3 Seattle 21 1567 12° 1–2 -28
03/03/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 45 1569 3–0 +27
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 746° 3–4–1 -43
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 42° 5–1 +37
24/02/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 58 1556 12° 2–1 +15
10/02/26 Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue 63 1539 20° 2–1–1 -7
08/02/26 Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Bremerton 14 1588 3–0 +27
08/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Seattle 50 1528 10° 2–1–1 -6
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Seattle 16 1543 13° 1–1 -11
07/02/26 Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue 64 1554 11° 2–1–1 +1
03/02/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 32 1529 3–0 +18
30/01/26 Mox Seattle -- Limited -- Six Pack Sealed Seattle 24 1511 10° 1–1–1 -9
27/01/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 25 1536 3–0 +20
24/01/26 Mox Bellevue Summoner Skirmish, January 2026 Bellevue 29 1538 11° 3–2 -10
16/01/26 Mox Seattle -- Nexus Night -- Constructed Bo3 Seattle 26 1506 3–0 +19
16/01/26 Mox Seattle -- Nexus Night -- Free Play Seattle 28 1508 17° 0–0–2 -14
13/01/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 62 1529 3–0 +32

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 57%
  • Da 16 a 99 44 tornei 62%
  • Sotto i 16 4 tornei 92%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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