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Not Nick Hatchel

17.220° al mondo · 6.320° in Stati Uniti · nel 37% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 22 perse.

  • 1553±60Rating · margine ±60
  • 1532Campo medio · 23 isc.
  • 29%vs top 5% (2–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 8 volte su 16 tornei: il 50% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.590 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.583 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.497 e 1.589, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Richmond 22 1544 12° 2–3 -6
24/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Richmond 20 1501 10° 2–1 -4
10/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Richmond 28 1513 3–0 +29
03/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Richmond 25 1499 3–0 +37
23/02/26 Battlegrounds Nexus Night Midlothian 30 1542 28° 0–3 -37
17/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Richmond 26 1506 16° 1–2 -20
10/02/26 Tuesday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Richmond 32 1511 2–1–1 +10
30/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Richmond 16 1526 12° 1–2 -24
16/12/25 Tuesday Afternoon Nexus Night Richmond 13 1539 1–2 -21
15/12/25 Battlegrounds Nexus Night Midlothian 23 1551 2–1 +13
29/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 S CHESTERFLD 13 1583 2–1 +23
25/11/25 Tuesday Afternoon Nexus Night Richmond 19 1558 17° 1–2 -29
24/11/25 Battlegrounds Nexus Nights Midlothian 29 1536 3–0 +61
18/11/25 Tuesday Afternoon Nexus Night Richmond 18 2–1 +21
11/11/25 Tuesday Afternoon Nexus Night Richmond 23 1538 18° 1–2 -19
08/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night S CHESTERFLD 18 2–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 14 tornei 56%
  • Sotto i 16 2 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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