Novice Ingeneer
44.831° al mondo · 3.769° in Italia · nel 91% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 31 perse.
- 1369±54Rating · margine ±54
- 1511Campo medio · 11 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 13 tornei: il 77% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.569 punti di media, su 42 iscritti.
- Gli mancano 108 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.339 e 1.433, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/07/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July TOLENTINO | 5 | 1530 | 5° | 0–2 | -16 |
| 11/07/26 | Summoner Skirmish - July Corridonia | 6 | 1507 | 4° | 2–1 | +22 |
| 13/06/26 | Summoner Skirmish - June Corridonia | 8 | 1475 | 8° | 0–3 | -29 |
| 01/06/26 | MEGACOMICS Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 9 | 1555 | 6° | 1–2 | -4 |
| 30/04/26 | Local Porto Recanati | 10 | 1543 | 2° | 3–0–1 | +57 |
| 24/04/26 | sabato Morning Summoner Skirmish - April Porto Recanati | 7 | 1542 | 7° | 0–3–1 | -12 |
| 11/04/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - April TOLENTINO | 8 | 1517 | 8° | 0–3 | -22 |
| 21/03/26 | Dadi e Mattoncini Nexus Nights - 1v1 Corridonia | 6 | 1458 | 6° | 0–3 | -33 |
| 07/03/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Corridonia | 12 | 1544 | 7° | 2–2 | +27 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Corridonia | 18 | 1502 | 14° | 1–4–1 | -15 |
| 04/01/26 | Dadi e mattoncini Nexus Nights Corridonia | 7 | 1476 | 7° | 1–2 | -20 |
| 13/12/25 | Dadi e Mattoncini Nexus Nights - 1v1 Corridonia | 11 | 1425 | 11° | 0–1–2 | -19 |
| 23/11/25 | Dadi e Mattoncini Riftbound Main Event Jesi | 42 | 1569 | 30° | 1–5 | -67 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 2 tornei 17%
- Sotto i 16 11 tornei 26%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL Macubex IT 1814 1–2
- Lathyer IT 1743 0–1
- Pirandello4 IT 1650 0–1
- Jiangoldiff IT 1617 0–1
- odyssea IT 1609 1–2
- Marino IT 1598 0–1
- Bahamut IT 1552 2–4
- zeus969696 IT 1552 0–1
- DocVertigo IT 1528 0–1
- Oni20000 IT 1517 0–1
- Noro IT 1490 0–2
- Valinor尚文 IT 1484 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →