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OniKitsu

21.511° al mondo · 7.868° in Stati Uniti · nel 46% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 27 perse.

  • 1528±45Rating · margine ±45
  • 1506Campo medio · 24 isc.
  • vs top 5%

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 14 tornei: il 36% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.581 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.536 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.446 e 1.568, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Nexus Night Weekly 8/21 Laredo 12 1532 10° 1–0 +11
21/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Laredo 32 1486 5–0 +71
14/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Laredo 32 1481 27° 1–4 -33
07/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Laredo 28 1500 28° 0–5 -80
06/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Laredo 26 1499 14° 2–2–1 -6
04/03/26 Tuesday Nexus Nights - 1v1 Laredo 16 1536 11° 2–2 -3
27/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Laredo 26 1495 3–1–1 +17
13/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Laredo 30 1501 10° 3–2–1 +11
24/01/26 Monday Morning Summoner Skirmish - January Laredo 25 1521 23° 0–0–1 -1
23/01/26 Thursday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Laredo 20 1493 13° 2–3 -26
27/12/25 Monday Morning Summoner Skirmish - December Laredo 18 1533 6–1–1 +110
12/12/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Laredo 24 1489 19° 1–4 -77
21/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Laredo 18 3–2 +15
14/11/25 Thursday Night Nexus Night Laredo 14 2–1–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 6 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 47%
  • Sotto i 16 2 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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