← Messico

Over

15.129° al mondo · 179° in Messico · nel 34% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 32 perse.

  • 1566±43Rating · margine ±43
  • 1571Campo medio · 19 isc.
  • 16%vs top 5% (3–16)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 16 tornei: il 44% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.584 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.649 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 50 punti per entrare fra i primi 100: Messico.

Come si è mosso il rating

Fra 1.443 e 1.578, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Ciudad de México 18 1571 2–2 +8
25/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Ciudad de México 16 1572 2–1 +12
15/08/26 Saturday Afternoon - 1v1 Barranca Benito Juarez 17 1602 1–2–1 -16
15/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Ciudad de México 12 1595 3–1 +34
12/08/26 Liga CardMart Riftbound Ciudad de México 12 1589 1–3 -13
04/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Ciudad de México 17 1649 2–2 +19
05/04/26 domingo Afternoon Summoner Skirmish - April 07800 Ciudad de México 12 1518 2–2 +4
25/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Benito Juarez 18 1647 15° 1–2 +7
03/03/26 SPIRITFORGED PRE-RIFT EVENT Ciudad de México 13 1566 11° 1–3 -27
22/02/26 Torneo en la Grieta 06010 Ciudad de México 26 1547 17° 1–2–1 -14
12/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Benito Juarez 32 1538 16° 2–3–1 -23
10/02/26 Monday Spiritforged Pre-Rift Event Benito Juarez 30 1548 13° 2–2–1 -3
01/02/26 Friday Evening Riftbound Pre Chain SpiritForge 04918 Ciudad de México 19 1557 3–1–1 +39
15/01/26 miércoles Evening Nexus Nights - 1v1 Mérida 18 1512 4–0 +88
27/12/25 sábado Evening Summoner Skirmish - December Mérida 19 1562 13° 2–3 +8
20/12/25 sábado Afternoon Summoner Skirmish - December Ciudad de México 19 1569 19° 0–3 -57

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 12 tornei 44%
  • Sotto i 16 4 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale