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Panda

4.786° al mondo · 1.704° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 16 perse.

  • 1658±47Rating · margine ±47
  • 1534Campo medio · 20 isc.
  • 67%vs top 5% (2–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 8 volte su 12 tornei: il 67% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.692 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.581 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.488 e 1.686, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Mana & Mochas Vendetta Summoner's Skirmish 1 Palmerton 16 1528 3–2 -3
15/08/26 Mana & Mochas Grand prix Palmerton 30 1548 12° 2–2–1 -25
09/08/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Dickson City 15 1581 3–0–1 +28
08/08/26 PLAYER APPRECIATION NEXUS NIGHT Dickson City 33 1540 6–0–1 +53
01/08/26 Mana & Mochas Weekly Nexus Night Palmerton 12 1524 3–1 +11
04/04/26 Mana & Mocha's Summoner Skirmish - April Palmerton 17 1496 3–1 +15
28/03/26 Mana & Mochas Weekly Nexus Night Palmerton 14 1514 10° 1–2–1 -27
07/03/26 March Summoner Skirmish - March Palmerton 13 1548 5–1 +75
28/02/26 Riftbound Spiritforged $2000 GUARENTEED Tournament Bethlehem 30 1579 26° 1–3 -52
14/02/26 Nexus Night @ Mana & Mochas Palmerton 23 1486 5–0 +95
08/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Bangor 15 13° 1–3 -53
10/01/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Palmerton 17 3–1 +41

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 7 tornei 68%
  • Sotto i 16 5 tornei 59%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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