PapitoLindo
43.296° al mondo · 3.592° in Italia · nel 86% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 27 perse.
- 1389±56Rating · margine ±56
- 1504Campo medio · 8 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 8 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 14 tornei: il 86% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.564 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 175 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.518 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 88 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.389 e 1.564, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/07/26 | Local 16/07/2026 Messina | 8 | 1486 | 8° | 0–3 | -25 |
| 02/07/26 | Night Summoner Skirmish - July 2026 Messina | 6 | 1510 | 6° | 0–3 | -27 |
| 17/06/26 | Local 22/06/2026 Messina | 8 | 1500 | 6° | 1–2 | -7 |
| 10/06/26 | Night Summoner Skirmish - June 2026 Messina | 8 | 1507 | 5° | 1–2 | +2 |
| 23/05/26 | Local 23/05/2026 Messina | 8 | 1505 | 5° | 1–1–1 | +7 |
| 16/05/26 | Local 16/05/2026 Messina | 8 | 1514 | 8° | 0–3 | -32 |
| 08/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Messina | 13 | 1503 | 13° | 1–3 | -25 |
| 27/04/26 | Local 27/04/2026 Messina | 6 | 1516 | 4° | 1–2 | -23 |
| 17/04/26 | Night Summoner Skirmish - April 2026 Messina | 6 | 1538 | 5° | 0–2–1 | -45 |
| 21/03/26 | Nexus Night - Local 21/03/2026 Messina | 8 | 1474 | 1° | 3–0 | +53 |
| 28/01/26 | Nexus Night - 28/01/2026 Messina | 6 | 1484 | 2° | 2–1 | +14 |
| 21/01/26 | Nexus Night - 21/01/2026 Messina | 6 | — | 3° | 2–1 | +28 |
| 17/01/26 | Night Summoner Skirmish - January 2026 Messina | 8 | 1518 | 4° | 1–1–1 | +12 |
| 07/01/26 | Nexus Night - 07/01/2026 Messina | 12 | 1493 | 10° | 1–3 | -43 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 7 sconfitte di fila.
- Sotto i 16 14 tornei 32%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- VenC IT 1619 0–5
- fabricr7 IT 1555 1–4
- PaoPower IT 1554 1–1
- MonkeyDBonni IT 1551 3–3
- Grillo IT 1538 1–2
- GiuCat IT 1524 2–6
- Miccetta87 IT 1522 0–1
- xxSesa IT 1505 0–1
- Khyrone IT 1481 2–4
- Alessio1997 IT 1475 0–1
- Grazia110 IT 1438 1–1
- MaryG IT 1434 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →