ParrinPhysics
39.966° al mondo · 14.783° in Stati Uniti · nel 85% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 27 perse.
- 1420±52Rating · margine ±52
- 1536Campo medio · 299 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 157 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.391 e 1.480, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish August Aloha | 20 | 1526 | 12° | 2–3 | 0 |
| 22/08/26 | Guardian Games Aloha - Friday Nexus Night Aloha | 18 | 1510 | 6° | 2–1 | +21 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1344° | 0–3 | -25 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 897° | 1–3–1 | -1 |
| 15/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Hillsboro | 18 | 1527 | 11° | 1–2 | -9 |
| 08/03/26 | Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish March Aloha | 25 | 1527 | 12° | 2–2–1 | +4 |
| 22/02/26 | Sunday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Hillsboro | 17 | 1521 | 8° | 1–1–1 | +8 |
| 08/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Hillsboro | 31 | 1497 | 6° | 2–1 | +31 |
| 07/02/26 | Guardian Games Aloha - Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Aloha | 45 | 1531 | 38° | 1–2 | -3 |
| 11/01/26 | Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish January Aloha | 15 | 1545 | 9° | 1–3 | -32 |
| 07/12/25 | Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish December Aloha | 27 | 1520 | 22° | 1–4 | -54 |
| 05/11/25 | Guardian Games Aloha - Riftbound Origins Release Event Aloha | 48 | — | 31° | 1–2 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 13%
- Da 16 a 99 9 tornei 39%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- OccuSai US 1795 0–1
- Coffeebns US 1787 0–1
- Trystan US 1741 0–2
- Nekroz US 1710 0–1
- Terrana US 1680 0–1
- KaChow Casanova US 1679 0–1
- ACAD Frodan US 1663 0–1
- tanuuki US 1593 0–1
- Blenny CA 1572 0–1
- Bidoof US 1569 0–2
- RiverReign US 1566 0–1
- icaneataberger US 1546 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →