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ParrinPhysics

39.966° al mondo · 14.783° in Stati Uniti · nel 85% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 27 perse.

  • 1420±52Rating · margine ±52
  • 1536Campo medio · 299 isc.
  • 0%vs top 5% (0–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 157 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.391 e 1.480, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish August Aloha 20 1526 12° 2–3 0
22/08/26 Guardian Games Aloha - Friday Nexus Night Aloha 18 1510 2–1 +21
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1344° 0–3 -25
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 897° 1–3–1 -1
15/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Hillsboro 18 1527 11° 1–2 -9
08/03/26 Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish March Aloha 25 1527 12° 2–2–1 +4
22/02/26 Sunday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Hillsboro 17 1521 1–1–1 +8
08/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Hillsboro 31 1497 2–1 +31
07/02/26 Guardian Games Aloha - Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Aloha 45 1531 38° 1–2 -3
11/01/26 Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish January Aloha 15 1545 1–3 -32
07/12/25 Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish December Aloha 27 1520 22° 1–4 -54
05/11/25 Guardian Games Aloha - Riftbound Origins Release Event Aloha 48 31° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 13%
  • Da 16 a 99 9 tornei 39%
  • Sotto i 16 1 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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