Patrui
1.005° al mondo · 333° in Stati Uniti · nel 2% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 57 partite vinte e 13 perse.
- 1748±54Rating · margine ±54
- 1550Campo medio · 128 isc.
- 41%vs top 5% (7–10)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 30 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 17 tornei: il 88% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.781 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 1.670 iscritti.
- Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.564 e 1.775, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 721° | 3–2–1 | -17 |
| 10/02/26 | Collectors Lounge Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Cypress | 50 | 1571 | 4° | 4–1–2 | 0 |
| 09/01/26 | CBG Riftbound Nexus Night (Week 7) Tustin | 19 | 1511 | 3° | 3–1 | -10 |
| 06/01/26 | Collectors Lounge Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cypress | 16 | 1582 | 1° | 3–0–1 | +17 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Garden Grove | 14 | 1575 | 1° | 3–0–1 | +11 |
| 21/12/25 | 12/21/25 Fountain Valley Riftbound Nexus Night Sunday 12 PM Fountain Valley | 23 | 1491 | 1° | 4–0–1 | +13 |
| 20/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Yorba Linda | 13 | 1559 | 1° | 3–0–1 | +15 |
| 19/12/25 | CBG Riftbound Nexus Night (Week 6) Tustin | 18 | 1567 | 4° | 3–1 | +7 |
| 17/12/25 | 12/16/25 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest | 13 | 1552 | 1° | 3–0–1 | +15 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Riftbound Open Play Santa Ana | 51 | 1558 | 5° | 4–1–1 | +11 |
| 29/11/25 | Collectors Lounge Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Cypress | 26 | 1567 | 14° | 2–2 | -12 |
| 25/11/25 | Collectors Lounge Monday Evening Nexus Night Cypress | 34 | 1548 | 3° | 4–1 | +22 |
| 20/11/25 | Shuffle and Cut Nexus Nights - 1v1 Brea | 33 | 1536 | 8° | 2–1 | -16 |
| 16/11/25 | 11/16/25 Fountain Valley Nexus Night Fountain Valley | 30 | 1551 | 5° | 4–1 | +22 |
| 15/11/25 | 11/15/25 Lake Forest Nexus Night Lake Forest | 30 | 1524 | 1° | 5–0 | +77 |
| 13/11/25 | Wednesday Afternoon Nexus Night Anaheim | 15 | 1522 | 5° | 3–1 | +29 |
| 09/11/25 | 11/9/25 Fountain Valley Nexus Night Fountain Valley | 46 | — | 3° | 4–1 | +64 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 12 tornei 74%
- Sotto i 16 4 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- your yeoja US 1842 0–1
- BQO Caravaggio US 1827 1–0
- Supreme US 1810 1–0
- CJinseng US 1798 1–0
- KuribohHunter US 1798 0–1
- shizzle US 1776 0–1
- spit enthusiast US 1775 0–1
- Esala US 1774 1–0
- R650 GrandpaRoji US 1771 0–1
- junglekingdom US 1741 1–0
- lei meng de US 1733 1–0
- Bill Positivity US 1726 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →