Pay 8
6.313° al mondo · 2.226° in Stati Uniti · nel 13% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 10 perse.
- 1639±55Rating · margine ±55
- 1545Campo medio · 20 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 12 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.660 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 21 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.584 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.557 e 1.660, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius | 22 | 1532 | 5° | 2–1 | +2 |
| 30/03/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Cornelius | 14 | 1557 | 10° | 1–2 | -23 |
| 16/03/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Cornelius | 15 | 1584 | 2° | 3–0 | +38 |
| 02/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cornelius | 15 | 1583 | 4° | 1–1 | +3 |
| 09/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Cornelius | 23 | 1561 | 1° | 3–0 | +37 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Cramerton | 18 | 1538 | 6° | 1–1–1 | -3 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Cramerton | 13 | 1538 | 5° | 1–1–1 | -6 |
| 17/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Concord | 24 | 1531 | 8° | 2–1–2 | +6 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish - December Cramerton | 20 | 1551 | 5° | 3–2–1 | +28 |
| 03/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Concord | 32 | 1519 | 22° | 1–1 | -1 |
| 19/11/25 | Mighty Meeple Nexus Nights Concord | 24 | 1506 | 6° | 1–0–4 | -6 |
| 09/11/25 | Champion Nexus Event! Cramerton | 14 | — | 1° | 3–0 | +64 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 48%
- Sotto i 16 5 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Alex US 1869 1–0
- RamenFeedGG US 1848 0–2
- WillPulliam US 1800 1–0
- ImGonnaGoAFK US 1744 0–1
- NateWillBait US 1727 0–1
- Pangdemic US 1717 0–1
- Jetty US 1657 0–1
- Zelgius US 1645 2–1
- Blitzkrig2 US 1635 1–0
- barbiegrrrl US 1630 1–0
- Boneyear2 US 1616 0–1
- aydeedee US 1601 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →