Pher
9.593° al mondo · 3.483° in Stati Uniti · nel 20% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 3 perse.
- 1607±103Rating · margine ±103
- 1564Campo medio · 18 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 4 tornei: il 75% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 13 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.607, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/03/26 | Riftbound Weekly Erie | 17 | 1544 | 3° | 2–0–1 | +40 |
| 12/03/26 | Riftbound Weekly Erie | 12 | 1570 | 7° | 1–2 | -16 |
| 05/03/26 | Riftbound Weekly Erie | 13 | 1577 | 1° | 3–0 | +63 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Release Erie | 29 | 1563 | 12° | 2–1–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 2 tornei 57%
- Sotto i 16 2 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- GoRush US 1697 0–2
- GrumpyVeteren US 1645 1–0
- Dark Ambience US 1598 1–0
- I Q US 1584 1–0
- Holyfuze US 1563 1–0
- Lustereclips US 1558 1–1
- SavageFeast US 1469 1–0
- Flam Flearl US 1468 0–1
- Whamm US 1464 2–0
- Ieezard US 1440 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →