Phirmware
3.160° al mondo · 1.095° in Stati Uniti · nel 7% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 28 perse.
- 1685±42Rating · margine ±42
- 1557Campo medio · 31 isc.
- 71%vs top 5% (10–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 23 tornei: il 39% delle volte.
- La sua serie migliore è di 12 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.763 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.380 e 1.748, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 34 | 1594 | 21° | 1–2 | -21 |
| 31/08/26 | Weekly Nexus Nights Lenexa | 31 | 1564 | 9° | 2–1 | -7 |
| 29/08/26 | TCG Family - ARCANE BOX Tournament Belton | 37 | 1547 | 31° | 1–2 | -35 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 18 | 1600 | 3° | 2–1 | +2 |
| 25/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 32 | 1579 | 2° | 3–0 | +20 |
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Belton | 16 | 1595 | 1° | 5–0–1 | +69 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 34 | 1575 | 12° | 2–0 | +18 |
| 17/08/26 | Weekly Nexus Nights Lenexa | 24 | 1572 | 1° | 3–0 | +37 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 24 | 1573 | 1° | 3–0 | +41 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 42 | 1567 | 2° | 3–0 | +45 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 19 | 1578 | 1° | 3–0 | +45 |
| 03/08/26 | Weekly Nexus Nights Lenexa | 28 | 1547 | 5° | 2–1 | +32 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 46 | 1534 | 16° | 2–1 | +25 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 44 | 1551 | 22° | 1–1–1 | +21 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 12 | 1519 | 6° | 1–1–1 | +13 |
| 15/03/26 | Riftbound League of Legends: Spiritforged Summoner Skirmish - March Kansas City | 17 | 1544 | 16° | 0–2 | -11 |
| 13/03/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 18 | 1497 | 14° | 1–2 | -3 |
| 04/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 60 | 1557 | 52° | 0–2 | -23 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 57 | 1541 | 47° | 1–2 | +6 |
| 22/02/26 | Saturday Nexus Nights - 1v1 East | 17 | 1518 | 15° | 1–2 | +1 |
| 20/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 15 | 1581 | 14° | 1–2 | +7 |
| 18/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 60 | 1538 | 55° | 0–3 | -40 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City | 38 | 1542 | 33° | 0–3–1 | -57 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 21 tornei 56%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Stove Summoner US 1780 1–0
- 3vo US 1756 1–1
- kuzan US 1734 0–1
- MASISCH US 1731 4–1
- HeaT US 1731 3–1
- RPS PseudoOracle US 1702 1–0
- Scuba Steve US 1690 2–0
- Neglect US 1686 1–0
- preacher2320 US 1680 0–1
- Jarsh US 1678 2–1
- AzazelSins US 1673 0–1
- AboveOrc US 1664 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →