Phyrexian
30.952° al mondo · 33° in Turchia · nel 71% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 8 perse.
- 1477±97Rating · margine ±97
- 1543Campo medio · 13 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 4 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.521 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.544 punti di media, su 13 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.461 e 1.501, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/02/26 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Çankaya | 13 | 1542 | 4° | 1–1–1 | +16 |
| 14/12/25 | Da Vinci Summoner Skirmish - December Adalet Sok. No:4/B | 13 | 1544 | 9° | 1–3 | -36 |
| 23/11/25 | Pazar Afternoon Nexus Nights - 1v1 Çankaya | 13 | — | 9° | 2–2 | -4 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Çankaya | 16 | — | 9° | 2–2 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 1 tornei 50%
- Sotto i 16 3 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Shadowmoor TR 1661 1–0
- FantastikDomates TR 1586 0–1
- satsuma TR 1566 0–2
- Profiterol TR 1563 0–1
- Necromonas TR 1540 0–1
- yekinta TR 1539 0–1
- Aksakal TR 1524 0–1
- Erinyyss TR 1521 0–1
- DodoRex TR 1507 1–0
- EvolvedCookie TR 1472 0–1
- Kogzilla TR 1460 1–0
- John Locke TR 1434 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →