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Pirello2113

34.382° al mondo · 2.779° in Italia · nel 67% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 28 perse.

  • 1457±46Rating · margine ±46
  • 1490Campo medio · 21 isc.
  • vs top 5%

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.538 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.501 punti di media, su 24 iscritti.
  • Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.432 e 1.527, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 adria 19 1498 2–2 +11
09/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 adria 22 1493 21° 0–4 -49
24/07/26 Friday Night Vendetta Pre-Rift Event adria 22 1500 17° 1–3 -32
19/06/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 adria 24 1501 10° 3–2 +9
09/06/26 Win a box adria 24 1498 11° 2–2 -8
23/04/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 adria 18 1485 3–0 +36
19/04/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 adria 23 1495 2–2 -3
12/04/26 Sunday Night Nexus Nights - 1v1 adria 22 1488 10° 2–2 +5
04/04/26 Saturday Night Nexus Nights - Multiplayer adria 22 1488 2–1–1 +18
26/03/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 adria 26 1490 12° 2–1–2 +23
05/03/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 adria 19 1484 14° 2–2–1 +15
23/02/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 adria 20 1474 15° 1–3–1 -37
12/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 adria 15 1478 12° 1–3 -44
03/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 adria 15 2–1–1 +13

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 12 tornei 43%
  • Sotto i 16 2 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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