Plixxer
32.566° al mondo · 12.045° in Stati Uniti · nel 70% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 18 perse.
- 1468±57Rating · margine ±57
- 1526Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.587 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.567 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 109 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.440 e 1.568, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Nashville | 15 | 1537 | 4° | 2–1–1 | +28 |
| 16/08/26 | Sunday Competitive Tournament Nashville | 22 | 1518 | 16° | 1–3 | -14 |
| 07/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 14 | 1567 | 11° | 1–2 | -5 |
| 07/03/26 | March Summoner Skirmish - Battle Toward Unleashed Win-a-Box League Nashville | 20 | 1553 | 16° | 0–3–1 | -37 |
| 21/02/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Nashville | 18 | 1487 | 15° | 1–2–1 | -23 |
| 16/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Madison | 17 | 1506 | 14° | 0–2 | -49 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Madison | 16 | 1534 | 7° | 2–1 | +12 |
| 08/02/26 | The Next Level Games Spiritforged Pre-Rift Event Madison | 48 | 1513 | 37° | 0–0–1 | -4 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Nashville | 48 | 1529 | 5° | 3–0 | +59 |
| 30/11/25 | Sunday Night Nexus Night Columbia | 13 | 1519 | 12° | 0–1 | -22 |
| 29/11/25 | Battle Toward Spiritforged Win-a-Box League - Week 1 - Nexus 1v1 Nashville | 24 | 1527 | 12° | 2–2–1 | +1 |
| 16/11/25 | Sunday Night Nexus Night Columbia | 16 | — | 5° | 2–1–1 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 37%
- Sotto i 16 3 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TCS ElderKane US 1762 0–1
- TCS Yoant US 1718 0–1
- TCS aslanfish US 1643 0–1
- TCS Dr3adful US 1633 0–1
- Entheosis US 1623 0–1
- Boredering US 1615 0–1
- MTTCG DoneVida US 1608 0–1
- Ultrra US 1579 0–1
- Total Bro US 1561 1–0
- Y21 US 1560 1–0
- austinwalker07 US 1541 0–1
- Calterat US 1537 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →