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PraiseTheSun

37.316° al mondo · 2.107° in Australia · nel 77% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 24 perse.

  • 1439±53Rating · margine ±53
  • 1535Campo medio · 269 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.568 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 107 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.400 e 1.544, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/09/26 Grand J Games - Nexus Night Moonee Ponds 12 1587 1–1 +10
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 120/200 Rosamond Rd 19 1540 2–1–2 +29
05/08/26 Grand J Games - Nexus Night Moonee Ponds 25 1557 23° 0–2–1 -9
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 242° 0–4 -37
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 906° 2–4 -8
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 337° 2–1 +20
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 638° 0–4–1 -73
04/04/26 Saturday GG Highpoint - Nexus Nights 1v1 120/200 Rosamond Rd 12 1453 11° 1–2 -34
21/03/26 Saturday GG Highpoint - Nexus Nights 1v1 120/200 Rosamond Rd 12 1499 2–1 +12
09/03/26 08/03/2026 - Monday Evening Nexus Nights (WIN A BOX) - 1v1 Coburg North 21 1516 14° 1–2 -15
03/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall 20 1518 2–1 +13
21/02/26 Saturday GG Highpoint - Nexus Nights 1v1 120/200 Rosamond Rd 14 1507 2–1 +31

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 22%
  • Da 16 a 99 4 tornei 36%
  • Sotto i 16 4 tornei 55%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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