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Samura1

4.954° al mondo · 27° in Cechia · nel 11% più forte del paese. 36 tornei ufficiali, 87 partite vinte e 46 perse.

  • 1656±29Rating · margine ±29
  • 1530Campo medio · 110 isc.
  • 21%vs top 5% (5–19)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 37 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 24 volte su 36 tornei: il 67% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.688 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.611 punti di media, su 26 iscritti.
  • Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 25: Cechia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.504 e 1.665, su 36 tornei con storico.

Ultimi 36 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Xzone Nexus Night #26.9.1 v OC Lužiny Hlavní město Praha 36 1495 3–0 +28
30/08/26 BLACK KNIGHT - Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Prague 24 1558 3–2 0
25/08/26 Xzone Nexus Night #26.8.4 v OC Lužiny Hlavní město Praha 35 1493 15° 2–1 +2
22/08/26 Xzone Prague - Riftbound Summoner Skirmish - August 2026 Hlavní město Praha 31 1518 3–2–1 -9
19/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Prague 40 1529 12° 2–1 +6
18/08/26 Xzone Nexus Night #26.8.3 v OC Lužiny Hlavní město Praha 28 1495 22° 1–2 -28
15/08/26 Najáda Chaos Draft Hlavní město Praha 12 1578 2–1 0
12/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Prague 43 1503 11° 2–1 -1
11/08/26 Xzone Nexus Night #26.8.2 v OC Lužiny Hlavní město Praha 32 1522 3–0 +24
04/08/26 Xzone Nexus Night #26.8.1 v OC Lužiny Hlavní město Praha 29 1505 3–0 +25
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 563° 1–3 -36
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 463° 4–3 +10
04/04/26 Riftbound Origins - draft Event Třebízského 163/5 24 1483 3–2–2 -21
01/04/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Prague 32 1548 13° 2–1 -3
29/03/26 Xzone Prague - Riftbound Summoner Skirmish - March 2026 Hlavní město Praha 22 1560 3–1–2 +2
28/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Prague 25 1580 2–2–1 +3
25/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Prague 33 1527 3–0 +25
17/03/26 Xzone Nexus Night #26.3.3 v OC Lužiny Hlavní město Praha 32 1495 3–0 +22
14/03/26 Najáda - Summoner Skirmish - March Hlavní město Praha 26 1611 19° 2–3 -19
10/03/26 Xzone Nexus Night #26.3.2 v OC Lužiny Hlavní město Praha 22 1491 3–0 +21
04/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Prague 36 1521 30° 1–2 -16
03/03/26 Xzone Nexus Night #26.3.1 v OC Lužiny Hlavní město Praha 25 1492 3–0 +26
24/01/26 Xzone Prague - Riftbound Summoner Skirmish - January 2026 Hlavní město Praha 25 1586 17° 0–4 -63
20/01/26 Xzone Nexus Night #26.1.3 v OC Lužiny Hlavní město Praha 26 1462 2–1 -3
03/01/26 Najáda - Summoner Skirmish - January Hlavní město Praha 34 1571 4–3 -4
30/12/25 Xzone Multiplayer 1v1v1v1 Nexus Night v OC Lužiny Hlavní město Praha 24 1519 2–0 +15
14/12/25 Summoner Skirmish - 14.12. - Vodafone Playzone Arena Hlavní město Praha 26 1541 4–2–1 +13
13/12/25 Xzone Prague - Riftbound Summoner Skirmish - December 2025 Hlavní město Praha 29 1529 0–0–1 -7
02/12/25 Xzone Nexus Night v OC Lužiny Hlavní město Praha 28 1515 2–1 -8
29/11/25 Cards Beyond Summoner Skirmish - December Zubatého 37 1536 7–1 +65
25/11/25 Xzone Nexus Night v OC Lužiny Hlavní město Praha 26 1517 3–0 +47
18/11/25 Xzone Nexus Night v OC Lužiny Hlavní město Praha 23 1496 2–1 +14
14/11/25 Najáda Friday Nexus Night Hlavní město Praha 40 1526 2–1 +17
11/11/25 Xzone Nexus Night v OC Lužiny Hlavní město Praha 23 1500 1–1 +5
07/11/25 Najáda Friday Nexus Night Hlavní město Praha 41 1543 32° 1–2–3 -21
01/11/25 Riftbound Release Event Hlavní město Praha 44 11° 3–2 +25

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 45%
  • Da 16 a 99 33 tornei 62%
  • Sotto i 16 1 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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