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PrevailingForce

4.637° al mondo · 1.652° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 61 partite vinte e 45 perse.

  • 1660±33Rating · margine ±33
  • 1542Campo medio · 126 isc.
  • 33%vs top 5% (6–12)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 27 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 29 tornei: il 52% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.726 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.388 e 1.714, su 29 tornei con storico.

Ultimi 29 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mesa 26 1577 24° 0–2 -26
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Mesa 23 1594 3–3 -19
19/08/26 Tuesday Nexus Night Mesa 16 1551 2–1 -3
13/08/26 Wednesday Night Riftbound Mesa 31 1553 2–1 -6
12/08/26 Tuesday Nexus Night Mesa 22 1557 3–0 +24
06/08/26 Wednesday Night Riftbound Mesa 30 1526 2–0–1 +8
05/08/26 Tuesday Nexus Night Mesa 15 1561 3–0 +22
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 294° 4–2–1 +26
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 858° 2–3 -19
04/04/26 Summoner Skirmish (APR) at Gamers Guild Tempe Tempe 27 1558 7–1 +60
01/04/26 Tuesday Nexus Night 3-31-2026 Mesa 18 1490 2–1 +7
20/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert 22 1490 10° 2–1 +1
18/03/26 Tuesday Nexus Night 3-17 Mesa 12 1523 1–2 -13
15/03/26 Summoner Skirmish March 15, 2026 Mesa 18 1536 3–2–1 +14
13/03/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - March Tempe 14 1595 5–1 +71
28/02/26 Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Mesa 20 1490 3–1 +26
26/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Mesa 20 1528 16° 1–2 -14
22/02/26 Riftbound Worlds Bundle Tournament - 2/22 @ 1:00 PM Chandler 27 1568 12° 3–2 +20
19/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Mesa 20 1542 15° 0–1–1 -4
16/02/26 [CASUAL] Nexus Night @ Phoenix Cards [2/15] Phoenix 19 1513 2–1 +16
14/02/26 Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Mesa 20 1525 10° 2–2 +6
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Gilbert 15 1507 2–1 +15
07/02/26 Rekreation Games Pre-Rift Event Chandler 28 1489 13° 2–1 +12
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Mesa 43 1535 38° 0–1–1 -7
15/12/25 Nexus Night @ Phoenix Cards! [12/14] Phoenix 21 1542 3–2 +55
13/12/25 Riftbound Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild Tempe Tempe 36 1540 20° 1–3–1 -1
11/12/25 Nexus Night Mesa 19 1537 15° 1–2 -10
27/11/25 Nexus Night Mesa 15 1556 15° 0–3 -56
21/11/25 Thursday Evening Nexus Night Tempe 15 1542 15° 0–3 -45

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
  • Da 16 a 99 21 tornei 56%
  • Sotto i 16 6 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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