Prosper
9.006° al mondo · 3.260° in Stati Uniti · nel 19% più forte del paese. 3 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 5 perse.
- 1612±90Rating · margine ±90
- 1520Campo medio · 15 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 3 tornei: il 67% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.533 punti di media, su 17 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.511 e 1.612, su 3 tornei con storico.
Ultimi 3 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | 3 Arrows Games - RiftBound Vendetta Summoner Skirmish AUGUST Carson City | 17 | 1533 | 1° | 6–2 | +101 |
| 18/08/26 | 3 Arrows Games - Nexus Night Carson City | 13 | 1515 | 9° | 1–2 | -30 |
| 21/03/26 | Kobold's Keep - March Skirmish! Sparks | 15 | 1513 | 5° | 3–1 | +41 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 75%
- Sotto i 16 2 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- 3card7 US 1708 1–0
- Furcifer US 1651 1–1
- TheBurkules US 1636 0–1
- Mistro US 1618 1–0
- Florple US 1600 1–0
- HewgeN00b US 1524 0–1
- Dragon Paragon US 1511 1–0
- Lionessa16 US 1486 0–1
- yukaige US 1465 1–0
- furiosa US 1452 1–1
- Godmatron US 1452 1–0
- Bayliss US 1396 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →