Protodoxis
39.966° al mondo · 2.368° in Germania · nel 85% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 41 perse.
- 1420±43Rating · margine ±43
- 1514Campo medio · 26 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 16 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.508 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 113 iscritti.
- Gli mancano 135 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.358 e 1.485, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Games Island Nexus Nights Hof | 18 | 1464 | 12° | 2–2 | +9 |
| 25/08/26 | Games Island Nexus Nights Hof | 18 | 1492 | 2° | 3–1 | +42 |
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish August Hof | 15 | 1501 | 8° | 2–2 | +11 |
| 18/08/26 | Games Island Nexus Nights Hof | 20 | 1503 | 14° | 0–3 | -23 |
| 11/08/26 | Games Island Nexus Nights Hof | 18 | 1517 | 12° | 2–2 | +9 |
| 07/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Heinrich-Heine-Straße 44 | 13 | 1483 | 12° | 0–3 | -29 |
| 04/08/26 | Games Island Nexus Nights Hof | 21 | 1484 | 20° | 1–4 | -29 |
| 31/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Hof | 18 | 1532 | 14° | 1–4 | -21 |
| 24/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Hof | 23 | 1524 | 8° | 3–2 | +21 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March Hof | 113 | 1557 | 103° | 1–3 | -23 |
| 24/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Hof | 22 | 1523 | 12° | 2–2 | +8 |
| 17/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Hof | 24 | 1533 | 13° | 2–3 | +5 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish - January Hof | 16 | 1528 | 12° | 1–3 | -36 |
| 02/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Hof | 22 | 1531 | 18° | 1–2 | -9 |
| 25/11/25 | Nexus Night Hof | 25 | 1545 | 6° | 3–1–1 | +62 |
| 11/11/25 | Nexus Night Hof | 18 | — | 16° | 0–4–1 | -77 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
- Da 16 a 99 13 tornei 38%
- Sotto i 16 2 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ReleaseDaTa DE 1708 0–2
- Confused Kitty DE 1666 0–1
- Karabrax DE 1620 0–1
- Zeref DE 1617 0–1
- PurpleStingray DE 1613 0–3
- Ast3r DE 1606 0–1
- ThunderPengu DE 1605 0–1
- Primo DE 1595 0–1
- BrainBug DE 1594 2–1
- Matsudaboi DE 1581 0–2
- Kirisu Kuro DE 1578 0–1
- MlGHTY M8 DE 1566 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →