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QloPeloso

41.185° al mondo · 3.391° in Italia · nel 82% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 63 perse.

  • 1410±37Rating · margine ±37
  • 1549Campo medio · 189 isc.
  • 9%vs top 5% (1–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 32 tornei: il 66% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
  • Gli mancano 67 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.393 e 1.495, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mantova 10 1559 0–2 -14
06/08/26 Giovedi sera Nexus Nights - 1v1 Porto Mantovano 9 1595 0–2 -18
28/06/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - July reggiolo 7 1457 0–1–1 -11
21/05/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Porto Mantovano 10 1554 2–2 +13
14/05/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Porto Mantovano 9 1590 1–1 +5
02/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Mantova 10 1576 1–2 +3
30/04/26 SEALED GIOVEDI SERA - 1v1 Porto Mantovano 17 1567 17° 0–3 -23
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 523° 2–3 +13
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 1642° 0–4 -31
17/04/26 Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies 1.023 1547 336° 2–1–1 +24
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 1018° 0–4 -33
12/04/26 Summoner Skirmish - April Porto Mantovano 8 1571 0–2 -12
04/04/26 sabato Morning Summoner Skirmish - April Mantova 3 2–0 +31
02/04/26 Giovedì Nexus Night- 1v1 Porto Mantovano 11 1578 0–2 -21
29/03/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Mantova 5 1582 1–2 +1
26/03/26 Giovedì Nexus Night - 1v1 Porto Mantovano 8 1583 0–2–1 -12
07/03/26 sabato Morning Summoner Skirmish - March Mantova 9 1538 2–0–1 +24
28/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 reggiolo 6 1488 2–0–1 +27
26/02/26 Thursday Nexus Nights - 1v1 Porto Mantovano 10 1522 1–3 -20
08/02/26 domenica Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Mantova 7 1519 2–1 +16
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Mantova 16 1539 14° 0–1–2 -9
07/02/26 sabato Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Mantova 7 2–0–2 +36
06/02/26 venerdì Night Spiritforged Pre-Rift Event Novi di Modena 13 1499 13° 0–3–2 -32
25/01/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 reggiolo 4 1482 3–0 +45
15/01/26 giovedì Night Nexus Nights - 1v1 Mantova 8 1530 0–3 -28
10/01/26 Winter League - Riftbound Bologna 339 1556 153° 3–4–1 +22
27/12/25 Sabato Nexus Nights - 1v1 Mantova 8 1507 1–2 0
22/12/25 lunedì Nexus Nights - 1v1 Mantova 8 1513 1–2 -8
14/12/25 Summoner Skirmish - December Sant'Antonio 16 1542 2–2 +29
11/12/25 giovedì Night Nexus Nights - 1v1 Mantova 12 1551 12° 0–4 -70
06/12/25 Summoner Skirmish - December Hunter Games Montichiari 16 1564 2–2 +15
22/11/25 Saturday Nexus Nights - 1v1 Mantova 15 12° 0–3 -52

Forma e tenuta

Serie aperta: 8 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 28%
  • Da 16 a 99 4 tornei 29%
  • Sotto i 16 23 tornei 31%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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