QuackAttackss
28.435° al mondo · 10.495° in Stati Uniti · nel 61% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 16 perse.
- 1491±68Rating · margine ±68
- 1519Campo medio · 133 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.529 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.562 punti di media, su 106 iscritti.
- Gli mancano 86 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.421 e 1.512, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/03/26 | Full Box Sealed - RQ Las Vegas 1pm Sunday Las Vegas | 106 | 1562 | 103° | 0–0–1 | -3 |
| 01/03/26 | Full Box Sealed - RQ Las Vegas 4pm Saturday Las Vegas | 123 | 1542 | 108° | 0–0–1 | +4 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 202° | 3–1 | +42 |
| 07/02/26 | Rerolled Games Spirit Forge Prerelease Columbia | 16 | 1516 | 14° | 0–3 | -32 |
| 07/02/26 | Stevenson Games Spiritforged Pre-Rift Event Pikesville | 26 | 1508 | 15° | 1–2–2 | -8 |
| 31/01/26 | Rerolled Games Nexus Night Columbia | 20 | 1508 | 2° | 3–0 | +42 |
| 05/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Savage | 16 | 1481 | 7° | 1–1–1 | +9 |
| 22/11/25 | PAX Unplugged Sealed Event 30 - 6:00pm Las Vegas | 16 | 1463 | 7° | 2–2–1 | +16 |
| 22/11/25 | PAX Unplugged Sealed Event 20 - 2:00pm Las Vegas | 16 | 1506 | 16° | 0–4–1 | -75 |
| 21/11/25 | PAX Unplugged Sealed Event 11 - 6:00pm Las Vegas | 16 | 1553 | 13° | 0–1–1 | -16 |
| 21/11/25 | PAX Unplugged Sealed Event 7 - 2:00pm Las Vegas | 16 | — | 6° | 2–2–1 | +12 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 8 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Artemiso US 1747 0–2
- GTPL Uno US 1705 0–1
- rileydkk US 1659 1–0
- Darnfreshman US 1654 1–0
- DustyBalls US 1651 0–1
- arystaeos US 1619 1–0
- ChaozLucky US 1595 0–1
- John T117 US 1576 0–3
- LTL Timber CR 1554 1–0
- Ares US 1548 0–1
- JusticeWings US 1531 0–1
- Yealek US 1527 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →