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Quetzalcoatl

27.906° al mondo · 334° in Messico · nel 63% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 22 perse.

  • 1494±62Rating · margine ±62
  • 1522Campo medio · 17 isc.
  • 0%vs top 5% (0–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.592 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 250: Messico.

Come si è mosso il rating

Fra 1.494 e 1.580, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/02/26 Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México 16 1561 14° 0–3 -28
22/02/26 Prelanzamiento Spiritforged En ZuperiorGames del Periodista 30 1509 15° 2–3–1 -17
19/02/26 Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México 13 1526 2–2 0
12/02/26 Pre lanzamiento Spiritforged 06720 Cuauhtémoc 16 1550 15° 0–3–1 -41
05/02/26 Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México 14 1545 2–2 0
29/01/26 Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México 14 1501 3–1 +19
22/01/26 Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México 21 1517 4–1 +36
11/01/26 Level Up Game Hub Summoner Skirmish - Enero 06720 Ciudad de México 13 1592 10° 1–2 -5
13/12/25 Kodama Evening Summoner Skirmish - December CDMX 15 1531 12° 0–2 -45
11/12/25 Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Cuauhtémoc 19 1486 4–1 +48
07/12/25 Level Up Game Hub Summoner Skirmish - Diciembre 06720 Ciudad de México 23 1498 11° 2–1–2 -6
04/12/25 Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México 13 1443 3–1 +33

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 6 tornei 43%
  • Sotto i 16 6 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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