Rade
19.540° al mondo · 285° in Nuova Zelanda · nel 39% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 27 perse.
- 1539±53Rating · margine ±53
- 1570Campo medio · 169 isc.
- 42%vs top 5% (5–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- Il suo massimo è 1.699 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 160 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 250: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.539 e 1.699, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 686° | 2–4 | -37 |
| 03/04/26 | New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane | 340 | 1571 | 207° | 2–5 | -49 |
| 02/04/26 | New Zealand 10K Open - Friday Warm Up Greenlane | 231 | 1589 | 81° | 3–3 | -9 |
| 27/03/26 | Games Lab Summoner Skirmish - March Epsom | 14 | 1612 | 7° | 2–2 | -9 |
| 21/03/26 | Road to 10k - Card Masters Auckland | 15 | 1598 | 2° | 4–2 | +33 |
| 20/03/26 | Games Lab - Friday Nexus Nights Auckland | 16 | 1558 | 7° | 2–1 | 0 |
| 13/03/26 | Games Lab - Friday Nexus Nights Auckland | 24 | 1534 | 24° | 0–3 | -53 |
| 12/02/26 | Games Lab Spiritforged Pre-Rift Event Epsom | 23 | 1566 | 15° | 1–2 | -18 |
| 07/02/26 | Games Lab - Spiritforged Pre-Rift Event (Saturday) Epsom | 27 | 1546 | 24° | 0–1 | -18 |
| 02/01/26 | Baydragon Summoner Skirmish - January Auckland | 24 | 1585 | 1° | 7–0–1 | +119 |
| 20/12/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December 24-28 Highgate Parkway | 26 | 1557 | 12° | 2–2–1 | -14 |
| 06/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Auckland CBD | 26 | 1572 | 6° | 3–2–1 | +32 |
| 05/12/25 | Friday Evening Nexus Night Epsom | 30 | 1560 | 2° | 3–0 | +62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 37%
- Da 16 a 99 8 tornei 56%
- Sotto i 16 2 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Cletus Van Damme NZ 1815 2–1
- Dads a Woman NZ 1790 2–1
- Kimhbnz2 NZ 1738 0–1
- Lucian GLHF NZ 1734 0–1
- chaewon NZ 1730 0–1
- Ameliaaa NZ 1717 1–0
- Fairytale AU 1711 0–1
- PolarisZ NZ 1703 0–1
- Mums a Man NZ 1694 0–2
- wags AU 1690 0–1
- HMBB NZ 1669 1–0
- obso1ete NZ 1654 2–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →