Raffsputin
23.532° al mondo · 8.601° in Stati Uniti · nel 50% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 20 perse.
- 1517±62Rating · margine ±62
- 1549Campo medio · 317 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.595 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 60 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.496 e 1.572, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Roanoke | 13 | 1583 | 10° | 0–2 | -27 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 106° | 4–2 | +43 |
| 01/03/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 5pm Saturday Las Vegas | 170 | 1524 | 59° | 2–1–1 | +5 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1370° | 1–3 | -19 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 481° | 2–4 | -2 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Roanoke | 22 | 1493 | 5° | 2–1 | +10 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Roanoke | 30 | 1514 | 16° | 0–2–2 | -53 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish - January Roanoke | 16 | 1515 | 7° | 2–2 | -12 |
| 12/12/25 | SCC&G Nexus Nights - 1v1 Roanoke | 19 | 1556 | 4° | 2–1 | +13 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Roanoke | 14 | — | 12° | 1–1 | -5 |
| 21/11/25 | SCC&G Nexus Nights - 1v1 Roanoke | 15 | — | 4° | 2–1–1 | +12 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Roanoke | 17 | 1521 | 1° | 3–0 | +52 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 45%
- Da 16 a 99 5 tornei 53%
- Sotto i 16 3 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- perk US 1823 0–1
- naLa US 1821 0–1
- TCG SogeKing US 1772 0–1
- CB Vouz CA 1762 0–1
- nice boy US 1668 1–0
- Uch1haa13x US 1656 0–1
- Soliara US 1653 0–1
- BUBBYsWUBBY US 1644 0–2
- Aestus Da Walrus US 1623 0–1
- Bikowo US 1605 1–0
- adch3dder US 1604 0–1
- Sir US 1603 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →