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RaidBossRammus

956° al mondo · 316° in Stati Uniti · nel 2% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 41 partite vinte e 16 perse.

  • 1750±43Rating · margine ±43
  • 1554Campo medio · 137 isc.
  • 47%vs top 5% (7–8)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 17 tornei: il 59% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.615 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.513 e 1.750, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish August Aloha 20 1526 7–0–1 +58
29/08/26 Guardian Games Aloha - Friday Nexus Night Aloha 24 1590 3–0 +31
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Tigard 16 1615 4–2 +28
22/08/26 Guardian Games Aloha - Friday Nexus Night Aloha 18 1510 12° 1–2 -26
15/08/26 Guardian Games Aloha - Friday Nexus Night Aloha 20 1563 2–1 -3
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1438° 0–1 -14
29/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Forest Grove 19 1515 5–0–1 +48
26/03/26 Chronos Nexus Nights - 1v1 Beaverton 19 1571 2–1 +6
15/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Hillsboro 18 1527 4–1 +32
14/02/26 Guardian Games Aloha - Friday Nexus Night Aloha 16 1602 11° 1–2 -7
12/02/26 Gongaii Wednesday Spiritforged Pre-Rift Event Beaverton 66 1557 2–1 +12
08/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Hillsboro 31 1497 3–0 +26
07/02/26 Guardian Games Aloha - Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Aloha 45 1531 2–1 +30
11/12/25 Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton 13 1551 0–1–1 -11
04/12/25 Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton 17 1568 2–1–2 +27
20/11/25 Wednesday Riftbound Nexus Night Gongaii Beaverton 23 1536 11° 1–1–2 -6
08/11/25 WCG // Riftbound - Origins Pre-Rift Event Vancouver 44 15° 2–1–3 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
  • Da 16 a 99 15 tornei 64%
  • Sotto i 16 1 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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