clutch nugget
2.619° al mondo · 897° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 73 partite vinte e 53 perse.
- 1697±30Rating · margine ±30
- 1544Campo medio · 138 isc.
- 47%vs top 5% (7–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 31 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 16 volte su 34 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.710 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 44 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.471 e 1.698, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Tacoma | 15 | 1510 | 2° | 4–2 | -1 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 10° | 5–1 | +48 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 425° | 4–3 | +3 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 34° | 5–0 | +62 |
| 29/03/26 | LDXP Tacoma Sunday 9:30AM 5k Tacoma | 44 | 1625 | 37° | 1–4 | -46 |
| 28/03/26 | LDXP Tacoma Saturday 9:30AM 5k Tacoma | 68 | 1587 | 17° | 4–3 | +29 |
| 27/03/26 | LDXP Tacoma Friday 4pm Nexus Night Draft Tacoma | 16 | 1598 | 1° | 3–0–1 | +33 |
| 19/03/26 | Weekly Nexus Night! - 1v1 - 3/18 Kent | 28 | 1535 | 2° | 3–0 | +34 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tacoma | 13 | 1488 | 9° | 1–2–1 | -23 |
| 07/03/26 | Game Shelf Nexus Nights Kent | 17 | 1515 | 7° | 0–0–1 | 0 |
| 05/03/26 | Weekly Nexus Night! - 1v1 - 3/04 Kent | 35 | 1513 | 18° | 1–1–1 | +2 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tacoma | 13 | 1529 | 5° | 2–2 | -1 |
| 26/02/26 | Weekly Nexus Night! - 1v1 - 2/25 Kent | 32 | 1522 | 19° | 1–2 | -19 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tacoma | 22 | 1524 | 11° | 1–2 | -17 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tacoma | 22 | 1537 | 9° | 2–2 | -3 |
| 12/02/26 | Wednesday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Kent | 36 | 1506 | 5° | 3–0–1 | +33 |
| 10/02/26 | Tuesday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Renton | 16 | 1515 | 1° | 2–0–1 | +19 |
| 07/02/26 | Saturday Spiritforged Pre-Rift Event Kent | 26 | 1520 | 5° | 2–1–1 | +14 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Marysville | 16 | 1509 | 8° | 2–2–1 | -8 |
| 24/01/26 | SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland | 140 | 1587 | 106° | 0–4 | -45 |
| 23/01/26 | SCG CON Portland - $5K Constructed Riftbound Portland | 102 | 1596 | 29° | 3–3 | -5 |
| 12/01/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Issaquah | 23 | 1551 | 12° | 2–1 | +10 |
| 08/01/26 | Weekly Nexus Night! 1v1 - 1/7 Kent | 31 | 1541 | 1° | 3–0 | +40 |
| 04/01/26 | NOMAD ORIGINS WIN-A-BOX 1/4 Edmonds | 32 | 1550 | 8° | 3–2 | +14 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tacoma | 13 | 1512 | 5° | 2–1–1 | +17 |
| 22/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Issaquah | 18 | 1573 | 9° | 2–2 | +8 |
| 18/12/25 | Weekly Nexus Night! - 1v1 - Dec 17th Kent | 17 | 1562 | 4° | 2–1 | +20 |
| 03/12/25 | Nexus Nights at Zulu's Bothell | 41 | 1563 | 20° | 0–2–1 | -22 |
| 30/11/25 | Games Unlimited - Nexus Night Tacoma | 18 | 1496 | 5° | 3–1 | +30 |
| 27/11/25 | Weekly Nexus Night - 1v1 11/26 Kent | 23 | 1523 | 17° | 1–2 | -21 |
| 25/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle | 30 | 1521 | 10° | 2–2–1 | 0 |
| 23/11/25 | Games Unlimited - Nexus Night Tacoma | 18 | 1535 | 8° | 2–2 | +8 |
| 20/11/25 | Weekly Nexus Nights - 1v1 11/19 Kent | 22 | 1523 | 18° | 0–2 | -43 |
| 17/11/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Issaquah | 16 | — | 5° | 2–1–1 | +27 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 61%
- Da 16 a 99 25 tornei 51%
- Sotto i 16 4 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Bradykin CA 1912 0–1
- Funkmunks CA 1854 1–0
- ASC Derek US 1808 0–1
- lunasky US 1808 1–0
- Sultai US 1791 1–0
- Kav US 1786 0–1
- tingfw US 1767 0–1
- Neapolitan US 1748 0–1
- stupidpiggy US 1735 0–1
- Meticulous US 1726 1–0
- RealJoy US 1725 1–1
- OdeeToto CA 1720 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →