RawrN
41.519° al mondo · 2.367° in Australia · nel 87% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 32 perse.
- 1407±61Rating · margine ±61
- 1512Campo medio · 22 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.502 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.558 punti di media, su 29 iscritti.
- Gli mancano 139 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.334 e 1.466, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Maribyrnong | 12 | 1536 | 3° | 2–1 | +34 |
| 11/03/26 | Summoner Skirmish - March Maribyrnong | 28 | 1548 | 26° | 0–1 | -11 |
| 01/03/26 | GGG Win a Box Greensborough | 29 | 1558 | 19° | 1–2 | 0 |
| 28/02/26 | Riftbound @ PGS Ravenhall | 14 | 1483 | 4° | 2–1–1 | +27 |
| 23/01/26 | Friday Evening Riftbound Open Play Melton | 13 | 1452 | 6° | 2–2 | +18 |
| 17/01/26 | Saturday Summoner Skirmish - January RAVENHALL | 20 | 1510 | 14° | 1–3 | -1 |
| 11/01/26 | Riftbound: Zen Summoner Skirmish - Jan 280 City Rd | 35 | 1555 | 30° | 0–3 | -21 |
| 03/01/26 | Saturday Riftbound @ Midian RAVENHALL | 18 | 1459 | 13° | 1–2–2 | +2 |
| 02/01/26 | Guf Werribee Weekly Nexus Night 02-01-2026 Werribee | 13 | 1525 | 11° | 1–2 | +6 |
| 29/12/25 | The Gaming Arena - 1v1 Nexus Nights Coburg North | 22 | 1536 | 18° | 0–3 | -37 |
| 27/12/25 | Saturday Riftbound @ Midian RAVENHALL | 17 | 1449 | 5° | 2–1–2 | +56 |
| 23/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 36 | 1503 | 34° | 0–3 | -48 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December 4 Prime St | 27 | 1553 | 26° | 0–5 | -84 |
| 12/12/25 | Guf Werribee Summoner Skirmish - December 13th 2/86 Cottrell St | 17 | 1506 | 16° | 1–3 | -34 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 17%
- Sotto i 16 4 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Slim AU 1810 0–1
- XDPOW AU 1760 0–1
- clr AU 1654 0–1
- shannonyo AU 1647 0–1
- Nash AU 1637 0–2
- Jimmythefish7 AU 1634 1–0
- CptnSex0Pants AU 1628 0–1
- fluffy alpaca AU 1625 1–0
- Azuu AU 1620 0–1
- Brad AU 1615 0–1
- softaspillovvs AU 1610 0–2
- Firstfire AU 1603 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →