Razelle
31.670° al mondo · 1.472° in Francia · nel 70% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 24 perse.
- 1473±56Rating · margine ±56
- 1570Campo medio · 637 isc.
- 0%vs top 5% (0–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.573 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 100 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
- Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 1.000: Francia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.465 e 1.573, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1862° | 0–1 | -16 |
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 830° | 0–3 | -27 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 526° | 5–3 | +51 |
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 922° | 0–2–2 | -19 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 718° | 2–3 | +8 |
| 05/04/26 | RIFTBOUND - SUMMONER SKIRMISH DIMANCHE 05 AVRIL 11H00 Paris | 22 | 1604 | 21° | 0–2 | -14 |
| 29/03/26 | [LCDJ] Riftbound - Skirmish Set 2 - Mars 2026 Nanterre | 21 | 1553 | 20° | 0–4–1 | -50 |
| 21/03/26 | RIFTBOUND : Summoner Skirmish Mars Tofopolis Tofopolis | 32 | 1557 | 24° | 1–2–2 | -33 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish Mars - 14/03/26 Créteil | 25 | 1534 | 10° | 3–2 | +12 |
| 08/02/26 | [LCDJ] Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Nanterre | 28 | 1529 | 5° | 2–1–2 | +36 |
| 06/02/26 | lundi Evening Spiritforged Pre-Rift Event 5 Rue de Penthièvre | 16 | 1537 | 4° | 2–1–2 | +25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 33%
- Da 16 a 99 6 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- HXN Pandanaconda FR 1880 0–1
- JSTR Montek PL 1791 0–1
- RBD MrGama FR 1776 0–1
- Wooneg FR 1775 0–1
- HXN Skadi FR 1714 0–1
- GCT Brook FR 1708 0–1
- I1HPI Hoshi FR 1704 0–1
- Magyarmango NL 1702 0–1
- STÉPHANE RUFFIER FR 1685 1–0
- Valgebo FR 1672 0–1
- DontCountOnMe DE 1663 0–1
- HXN Milan FR 1662 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →