RE MrSquatt
131° al mondo · 16° in Italia · nel 1% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 132 partite vinte e 31 perse.
- 1842±26Rating · margine ±26
- 1590Campo medio · 300 isc.
- 58%vs top 5% (32–23)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 27 volte su 39 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.646 punti di media, su 96 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 10: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.557 e 1.842, su 39 tornei con storico.
Ultimi 39 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Portogruaro | 8 | 1627 | 2° | 2–0–1 | +2 |
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Pordenone | 7 | 1598 | 2° | 2–0–1 | +7 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 61° | 8–1–3 | +65 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 124° | 4–1 | +25 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Pordenone | 6 | 1583 | 1° | 2–0–1 | +5 |
| 01/08/26 | Runes League Invitational Qualifier Sant'Antonio | 96 | 1646 | 69° | 1–2 | -29 |
| 12/07/26 | Safarà WIN A CASE VENDETTA + Skirmish Pordenone | 21 | 1579 | 6° | 3–1–2 | -10 |
| 12/06/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 4 Venezia | 15 | 1585 | 15° | 0–2–1 | -43 |
| 06/06/26 | Safarà Summoner Skirmish - June Pordenone | 8 | 1626 | 1° | 2–0–1 | +11 |
| 24/05/26 | Safarà - Win a CASE Pordenone | 18 | 1591 | 3° | 3–0–2 | +3 |
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 9° | 6–0 | +45 |
| 18/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Lille Saturday 11am 1 Bd des Cités Unies | 454 | 1549 | 42° | 5–2 | -5 |
| 12/04/26 | Summoner Skirmish - April Venezia | 6 | 1658 | 4° | 1–2 | -22 |
| 11/04/26 | Summoner Skirmish - April Pordenone | 7 | 1596 | 1° | 2–0–1 | 0 |
| 03/04/26 | Safarà Nexus Nights Pordenone | 10 | 1631 | 2° | 3–0–1 | +18 |
| 29/03/26 | Summoner Skirmish - March Venezia | 14 | 1609 | 2° | 4–1–1 | +11 |
| 28/03/26 | sabato Evening Summoner Skirmish - March Ronchi dei Legionari | 10 | 1566 | 4° | 3–1–1 | -8 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Trieste | 13 | 1559 | 4° | 3–1–1 | -13 |
| 14/03/26 | NOXUS LEAGUE 2 Catania | 249 | 1576 | 18° | 5–1–1 | +8 |
| 08/03/26 | Summoner Skirmish - March Silea | 8 | 1608 | 2° | 3–1–1 | -2 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 96° | 4–2 | -7 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 9° | 6–1 | +15 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 1629° | 0–2 | -39 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 15° | 5–0–1 | +35 |
| 13/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 AM giochi e fumetti Passons | 8 | 1587 | 2° | 2–0–1 | +2 |
| 06/02/26 | venerdì Night Spiritforged Pre-Rift Event Silea | 27 | 1579 | 2° | 3–0–3 | -2 |
| 01/02/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - January Silea | 8 | 1604 | 5° | 1–1–1 | -19 |
| 18/01/26 | Domenica - Morning Summoner Skirmish - January - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 18 | 1613 | 1° | 3–0–1 | +13 |
| 10/01/26 | Winter League - Riftbound Bologna | 339 | 1556 | 57° | 5–3 | -19 |
| 28/12/25 | domenica Afternoon Summoner Skirmish - December Pordenone | 8 | 1588 | 1° | 4–0 | +27 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish - December Silea | 20 | 1554 | 1° | 6–1–1 | +16 |
| 14/12/25 | Domenica Afternoon Summoner Skirmish - December Villorba | 18 | 1539 | 1° | 7–0–1 | +51 |
| 13/12/25 | Saturday afternoon Summoner Skirmish - December Trieste | 13 | 1511 | 1° | 8–0 | +56 |
| 30/11/25 | Domenica - Morning Summoner Skirmish - December - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 13 | 1569 | 4° | 2–1–1 | 0 |
| 27/11/25 | giovedì Evening Nexus Nights - 1v1 Trieste | 6 | — | 1° | 3–0 | +47 |
| 23/11/25 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pordenone | 10 | 1574 | 4° | 2–2 | -10 |
| 21/11/25 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Pordenone | 12 | — | 4° | 3–1 | +20 |
| 08/11/25 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pordenone | 12 | — | 2° | 3–1 | +31 |
| 31/10/25 | venerdì Evening Release Event Pordenone | 11 | — | 1° | 3–0 | +57 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 73%
- Da 16 a 99 7 tornei 65%
- Sotto i 16 22 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Blank AT 1953 0–1
- CTCG Collin K US 1945 0–1
- andurieldani CH 1914 0–1
- ECL Diabloz89 IT 1899 1–1
- chimenysweeper IT 1832 1–0
- Kevplayer DE 1831 0–1
- SouL IT 1823 1–1
- C4lcioSF IT 1804 1–0
- Lurk Ra ES 1796 0–1
- Olliluk DE 1794 0–1
- Ántsel ES 1792 1–0
- JustSR IT 1788 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →