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RE MrSquatt

131° al mondo · 16° in Italia · nel 1% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 132 partite vinte e 31 perse.

  • 1842±26Rating · margine ±26
  • 1590Campo medio · 300 isc.
  • 58%vs top 5% (32–23)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 27 volte su 39 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.646 punti di media, su 96 iscritti.
  • Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 10: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.557 e 1.842, su 39 tornei con storico.

Ultimi 39 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Portogruaro 8 1627 2–0–1 +2
29/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Pordenone 7 1598 2–0–1 +7
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 61° 8–1–3 +65
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 124° 4–1 +25
06/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Pordenone 6 1583 2–0–1 +5
01/08/26 Runes League Invitational Qualifier Sant'Antonio 96 1646 69° 1–2 -29
12/07/26 Safarà WIN A CASE VENDETTA + Skirmish Pordenone 21 1579 3–1–2 -10
12/06/26 Campionato Riftbound Silea tappa 4 Venezia 15 1585 15° 0–2–1 -43
06/06/26 Safarà Summoner Skirmish - June Pordenone 8 1626 2–0–1 +11
24/05/26 Safarà - Win a CASE Pordenone 18 1591 3–0–2 +3
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 6–0 +45
18/04/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Lille Saturday 11am 1 Bd des Cités Unies 454 1549 42° 5–2 -5
12/04/26 Summoner Skirmish - April Venezia 6 1658 1–2 -22
11/04/26 Summoner Skirmish - April Pordenone 7 1596 2–0–1 0
03/04/26 Safarà Nexus Nights Pordenone 10 1631 3–0–1 +18
29/03/26 Summoner Skirmish - March Venezia 14 1609 4–1–1 +11
28/03/26 sabato Evening Summoner Skirmish - March Ronchi dei Legionari 10 1566 3–1–1 -8
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Trieste 13 1559 3–1–1 -13
14/03/26 NOXUS LEAGUE 2 Catania 249 1576 18° 5–1–1 +8
08/03/26 Summoner Skirmish - March Silea 8 1608 3–1–1 -2
22/02/26 Regional Rebound - RQ Bologna Bologna 636 1584 96° 4–2 -7
21/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna 505 1565 6–1 +15
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 1629° 0–2 -39
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 15° 5–0–1 +35
13/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 AM giochi e fumetti Passons 8 1587 2–0–1 +2
06/02/26 venerdì Night Spiritforged Pre-Rift Event Silea 27 1579 3–0–3 -2
01/02/26 domenica Morning Summoner Skirmish - January Silea 8 1604 1–1–1 -19
18/01/26 Domenica - Morning Summoner Skirmish - January - AM GIOCHI E FUMETTI Passons 18 1613 3–0–1 +13
10/01/26 Winter League - Riftbound Bologna 339 1556 57° 5–3 -19
28/12/25 domenica Afternoon Summoner Skirmish - December Pordenone 8 1588 4–0 +27
21/12/25 Summoner Skirmish - December Silea 20 1554 6–1–1 +16
14/12/25 Domenica Afternoon Summoner Skirmish - December Villorba 18 1539 7–0–1 +51
13/12/25 Saturday afternoon Summoner Skirmish - December Trieste 13 1511 8–0 +56
30/11/25 Domenica - Morning Summoner Skirmish - December - AM GIOCHI E FUMETTI Passons 13 1569 2–1–1 0
27/11/25 giovedì Evening Nexus Nights - 1v1 Trieste 6 3–0 +47
23/11/25 domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pordenone 10 1574 2–2 -10
21/11/25 venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Pordenone 12 3–1 +20
08/11/25 sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pordenone 12 3–1 +31
31/10/25 venerdì Evening Release Event Pordenone 11 3–0 +57

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 73%
  • Da 16 a 99 7 tornei 65%
  • Sotto i 16 22 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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