Redbuck
23.915° al mondo · 1.400° in Germania · nel 50% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 16 perse.
- 1515±63Rating · margine ±63
- 1513Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 8 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.546 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.534 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.468 e 1.521, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/08/26 | Sonntag Nexus Nights Durlach | 13 | 1494 | 5° | 2–2 | 0 |
| 09/08/26 | Sonntag Nexus Nights Durlach | 27 | 1507 | 13° | 2–2 | +1 |
| 04/08/26 | Dienstag Nexus Night Durlach | 16 | 1534 | 3° | 3–1 | +37 |
| 02/08/26 | Sonntag Nexus Nights Durlach | 22 | 1518 | 10° | 2–2 | +9 |
| 24/03/26 | Dienstag Nexus Night Durlach | 16 | 1512 | 14° | 1–3 | -41 |
| 17/03/26 | Dienstag Nexus Night Durlach | 17 | 1505 | 9° | 2–2 | -9 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Karlsruhe | 21 | 1533 | 13° | 2–3 | -3 |
| 11/12/25 | Donnerstag Evening Nexus Night - 1v1 Karlsruhe | 16 | 1501 | 7° | 2–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 50%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Vahrael DE 1772 0–3
- Shingeki GG DE 1660 1–1
- FlyingLizardMan DE 1653 0–1
- Nados DE 1646 1–0
- TheKnightOfLuck DE 1598 1–0
- WERO5 DE 1596 0–2
- AtompilzSammla DE 1594 0–1
- MoMant DE 1563 1–0
- Lumbatz DE 1542 1–2
- Kryptoxik DE 1522 0–1
- ES Virjhin DE 1522 0–1
- ChrisNine3 DE 1519 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →